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地图格局迎重大改变!CF手游S2赛季丛林迷雾大揭秘

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-10-30 10:00:53

《穿越火线》手游(简称:CF手游)“丛林迷雾”全新版本即将于3月重磅发布,排位赛S2赛季“丛林迷雾”也将同步开赛。不同于历届赛季在奖励、规则上调整,S2赛季对现有地图格局进行重大改变,且对游戏三大模式的地图池进行周期性的轮换。此外,本赛季将提供全新手感轻狙“JIN-90-亚马逊”作为赛季限定福利。

S2赛季“丛林迷雾”

地图格局迎来重大改变!赛季启动周期性轮换

CF手游将从排位赛S2赛季“丛林迷雾”起,全面启动对职业排位模式、自由排位模式、经典匹配模式等地图池进行周期性的轮换。职业排位模式地图组更加强调竞技的职业性与公平性,对于有影响竞技体验的不平衡地图会定期重做上架。此举目的是为了给玩家创造一个公平竞技的职业排位环境。此外,针对职业排位模式的武器禁用规则,游戏也将结合玩家意见进行调整优化。

与此同时,自由排位模式的定位将以更自由的游戏方式呈现。各种武器,胜者为王,自由排位模式为玩家创造的是各显身手,新奇好玩玩法的场地。后续,游戏还有望限时在职业排位模式中新增CFML地图组,让广大玩家体验职业选手的规则与地图。

S2赛季“丛林迷雾”

职业排位新增“恐龙博物馆”!无限延展性引爆激情

CF手游的自由排位模式在创立之初就大批引入了高清地图,大受好评。期间,广大玩家通过多种渠道反馈建议,希望职业排位模式也能引入高清地图。经过平衡性验证,以及综合玩家反馈,游戏决定在S2赛季“丛林迷雾”的职业排位模式将引入团队模式高清地图“恐龙博物馆”。

该地图在自由排位模式中经过长时间的考验,能较好兼顾平衡性与玩法多样性,特别是独特地图结构使其战术层面有着无限的延展性。作为时下的人气地图,团队模式高清地图“恐龙博物馆”正式成为职业排位模式相信能引爆玩家们的枪战激情。在未来,相信会有更多的高清地图能成为职业排位模式的新地图。

“恐龙博物馆”地图

“恐龙博物馆”地图

“桑巴小镇”首发即重用!自由排位地图池调整

在CF手游S2赛季“丛林迷雾”中,自由排位模式将移除“钟楼”地图。“钟楼”地图作为自由排位模式的新成员,在发光发热了一个赛季之后将率先下线;以此让更多地图加入自由排位模式的地图池之中,旨在给广大玩家带来更多惊喜体验。

复刻于端游的经典地图“桑巴小镇”,将正式补位成为自由排位模式的地图,并且以HD级别呈现在广大玩家眼前。浓郁的桑巴风情加之柔和的光影,使得整张地图的观感非常舒服。复杂的地图结构,带来了近乎无限可能的战术延伸,“桑巴小镇”地图首发后将立刻加入自由排位模式之中,势必能让广大玩家爽快地探索。

桑巴小镇

桑巴小镇

性能强劲+特有动态特效!“ JIN-90-亚马逊”登场

CF手游S2赛季“丛林迷雾”将为广大玩家带来“JIN-90-亚马逊”——这款武器是一把全新的手感轻狙,性能强劲之余还是一款直接出皮肤的枪械。该武器的外观拥有强烈的丛林风格,枪身上遍布黄绿色蛇纹,给人带来了强烈的丛林战争既视感!

更让人惊喜的是,这把全新的赛季武器在对局中会有目前为止首款排位武器特有的动态特效,感官上非常的炫酷,相信能让广大玩家爱不释手。

JIN-90-亚马逊

CF手游S2赛季“丛林迷雾”即将于3月份正式开赛,地图格局也将迎来重磅改变,广大玩家准备好了吗?

注:请以最终上线的正式服信息为准。

更多详情请关注:

《穿越火线》手游官方网站:http://cfm.qq.com/

《穿越火线》手游官方微博:https://weibo.com/u/6397607475

《穿越火线》手游官方APP:http://cf.qq.com/app/

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《绝地求生:大逃杀》PC1.0正式版更新内容公布

今天,《绝地求生:大逃杀》PC1.0版本正式发布,相信玩家对新版本中的变得比较关心。下面小编就为大家带来带来正式版更新内容介绍,感兴趣的小伙伴可以一起来了解下!

※注意事项:当启动死亡摄像机和重放功能时,可以降低某些电脑的性能。

客户端优化

优化地形数据以减少内存使用

优化纹理以减少内存使用

通过减少波浪效应来优化海洋

减少多个玩家即将到来的滞后问题

优化的角色动画

减少字符的内存使用

增加了LOD来进一步优化长距离的武器渲染

优化了各种世界的影响

优化了各种UI元素

减少地形加载时的滞后问题

减少地形加载时间

服务器优化

减少了玩家异常移动的服务器滞后问题

前厅

重新设计了大厅背景和UI

添加了重播菜单

增加了可以记录长达1公里的重放功能

在输入比赛之前,请启用“选项”中的重播保存

游戏结束后,重播将被保存,并可在“大厅重播”菜单中播放

最多可以保存20个回放。当数字超过20时,它们将自动以最旧的顺序删除

您将无法观看以前客户端版本中进行的重播。

控制指南

J:时间线ON / OFF(玩家可以移动到所需的时间,暂停)

P:暂停

↑,↓:播放速度改变

B:回到自己的角色

W,A,S,D:照相机移动

E,Q:相机高度变化

按住Shift键,Ctrl:相机移动速度改变

选项卡:打开播放器列表(如果您单击该ID,摄像机移动到该播放器的视图)

V或LMB:观察相机(您可以看到所选播放器的视图)

C或RMB:以下相机(相机跟随选定的播放器,您可以控制相机的角度和变焦)

F或SPACE:免费相机(移动到相机视图,可以在地图上自由移动)

L:打开战斗列表(您可以查看当前选定的玩家和周围的参与)

M:地图(如果您点击地图上的玩家图标,您可以移动到所选玩家的观察摄像机,如果您点击地图上的空白区域,您可以移动到该位置的免费摄像机)

增加了一个字符控制功能。现在您可以用Ctrl + 09分配一个数字给当前观察的字符,并按09移动到之前标记的字符

如果分配的字符距离自己的字符超过1公里,则该功能不可用

增加了一个位置控制功能。现在可以用Ctrl + 09(数字键盘)在当前位置的地图区域分配一个数字,按09(数字键盘)移动到之前标记的区域,

如果没有分配号码,相机将被移动到下面的位置

“0”键:Novorepnoye /监狱

“1”键:Severny / La Cobreria

“2”键:Georgopol / Torre Ahumada

“3”键:Rozhok / Campo Militar

“4”键:Yasnaya Polyana / EL Pozo

“5”键:Pochinki / San Martin

“6”键:Lipovka / El Azahar

“7”键:Mylta / Valle del Mar

“8”键:Primorsk / Los Leones

“9”重点:军事基地/帕拉伊苏港

世界

增加了一张新地图 - 美丽华

美丽华支持2种天气类型:

晴朗

日出

Miramar通过提供各种各样的视觉和游戏构建并且修改核心大战大陆经验:

通过美丽华地形时,跳伞和攀岩行动将更加有用

玩家可以体验高度的战术战斗,迫使他们利用自己的掩护和隐藏技能

选择车型比以前更重要,因为越野驾驶与现有的驾驶体验不同

比赛开始时,随机选择哪个地图

从Erangel移除了多雨和有雾的天气

项目

增加了5种新武器:

增加了DP-28,这是Erangel独有的。 DP-28将在世界上诞生。它有一个7.62毫米的47圆锅杂志。景点和4倍范围可以附加。发射率低,射击距离远,伤害高

新增AUG A3。 AUG A3可以从护理包中获得。这是一个公牛突击步枪的变种,使用5.56毫米30轮杂志作为标准和40轮时扩大。炮口速度高,火速高,垂直后坐力低。

增加了美丽华独家的R45。 R45将在世界上产生,它使用.45弹药和6子弹可以加载。可以附加红点瞄准镜。它比R1895具有更高的精度和更快的重载速度

增加了美丽华独家的Win94。 Win94将会在世界上诞生。这是一个杠杆动作步枪的变种,使用.45弹药和8个子弹可以加载。这是一个专家的球员,因为它不需要任何附件,除了子弹循环,是中档有效的缓慢重装速度,但高伤害

新增锯齿,这是美丽华独家。世界上将会产生锯齿。它使用12号射击和2个炮弹可以被加载。没有可用的附件。与其他霰弹枪相比,它具有射程短,分散度高,伤害小的特点,但可以快速连续射击

在护理包中增加了新的Ghillie套装

R1895不会在美丽华产卵

Kar98k将不再包含在空投中。世界Kar98k的刷新率将保持不变

汽车

增加了3辆新车:

加了Van。范是一个六座车辆和美丽华独家。它的最大速度和动力都很低,但是它在游戏中拥有最高的HP。因此,范可以在各种战术情况下有用

增加皮卡。皮卡是一个四座越野车和美丽华独家。它的设计是为了适应美丽华颠簸的地形。皮卡是游戏中最全面的车辆,适合各种游戏方式

加入Aquarail。 Aquarail是一款双座水车。乘客座位上的玩家可以使用他们的武器。它具有良好的转弯和高机动性,所以你可以期待Aquarail在游击战术中表现不错。

摩托车和越野车也可在美丽华。他们有不同的皮肤相比,他们的Erangel表兄弟。

动画

增加了跳跃和攀登行动

对于高度约为的对象,还有其他的跳跃动画。 60厘米或更低(按住Shift键时)

在ADS中移动时,大大降低夹克/外套剪裁问题

添加了失踪的发射模式切换动画(和声音)到UZI

冲刺和跑步动画之间的转换现在变得更加流畅

为了确保ADS / FPP和TPP之间的一致性,倾斜动画得到了改进

在FPP中枪的位置将根据安装在枪支上的范围或其他附件而降低

调整了FPP动画和限制以减少看到自己角色的内部

将相机移动到FPP模式下的驱动程序的正确位置

大多数枪支在FPP中的位置已经改变,以确保进一步减少与服装的裁剪

游戏

弹道修改

从枪支发射的射弹现在受到空气阻力的影响。这意味着射弹将随着时间的推移而失去速度,从而导致更多的子弹落下和更长的行程时间

命中区域已被修改

颈部现在受到头盔的保护

胸部区域的损伤增加

基本伤害现在由武器类修改

现在的实际损害是考虑到乘数后

武器的基础伤害统计

射弹的距离(伤害随着距离而减少)

命中区域伤害倍增

武器类乘法器

子弹现在基于弹丸速度穿透水(速度越快,穿透越浅)

改善了水渗透粒子效应

武器平衡

SR:

SKS和Mini-14的发射率降低

Kar98k和M24的伤害增加,减少了AWM的伤害。

稍微增加M24的拖曳作用

增加对Kar98k的拖曳效果

Win94:

为了更容易瞄准,为Win94 ironsights添加了红色提示

在呼吸时,在ADS中增加Win94的缩放级别

反冲力增加

附件

在15倍范围的十字线纹理上添加了用于调零距离的标记

狙击手,SMG,5.56毫米和7.62毫米武器增加了新的4倍光罩

大型示波器(8x,15x)现在具有可变的缩放比例,可以使用鼠标滚轮进行调整(默认)

红点,全息和2个景点现在可以使用鼠标滚轮调整其标线的亮度

从8x和15x示波器的工具提示中删除了M16A4

在范围外添加了模糊效果

增加冲刺速度,同时在手中持有DMR(现在和assualt步枪一样快)

Mk14的后坐力下降

在发射矢量时减少相机抖动的持续时间(拍摄时,矢量现在应该稍微容易处理)

汽车

车辆行驶平衡被修改

车辆驾驶调整为更现实

改进车辆和乘客动画

在车辆中增加了绑带和提升功能(仅限乘客)

统一所有UAZ模型的大小,席位数量减少到4

其他

在倾斜ADS模式时修正了过度的目标冲击

消除了在非ADS模式下出现的靠近相机的武器和物体的模糊效果

绷带的愈合时间从8.5秒减少到4.5秒铸造时间和恢复的健康量与以前相同

玩家现在可以在某些以前不能进入的地区(包括岛屿郊区)进行降落和降落

降低第三人称时的相机位置

增加俯卧姿态下的垂直瞄准范围

声音

改变了大厅音乐

改进车辆引擎的声音

增加了一个将在蓝色区域边缘播放的声音

为红色区域添加了三种不同的音效

炸弹的声音被释放

炸弹的声音下降

炸弹的声音爆炸

当角色跳入水中时增加声音。声速会因速度而有所不同

改进了碎片手雷的音效:

声音根据距离爆炸的距离而变化

例如,玩家只能听到长距离的爆炸声,但在距离20m的距离内,玩家可以听到爆炸声和爆炸产生的碎片声

在室内撞击时降低了角色声音的混响

UI / UX

改善库存屏幕中的背包容量UI

将杀手日志从左下角移到右上角

应用英文的新字体

改进了游戏中HUD,选项窗口,库存,菜单屏幕和系统消息框的设计

重新设计了HP棒的颜色

当HP低于50%时显示为黄色

当HP低于25%时显示为红色

显示为红色,当HP低于10%时闪烁

头盔,背心,包HUD UI元素现在将默认开启

改进的Solo / Team Play用户界面

将团队成员的健康栏从左上角移到左下角

改变迷你地图,世界地图和团队列表UI中的颜色和标记

为队员增加指标,检查他们的状态(车辆,跳伞,活/死,DBNO,连接状态等)

改进的交互HUD

 如果背包里没有剩余空间,字体将变成红色,表示物品不能被拾取

改进了迷你地图和世界地图

降低迷你地图的饱和度,进一步强调团队成员的信息

调整世界地图的颜色,以提高标记和其他信息的可见性

玩家可以通过世界地图和迷你地图查看队员的FOV方向

当小组成员乘坐同一辆车时,会出现一个指示灯

添加了可在“设置”中找到的deathcam功能。

将模糊效果应用到游戏结果屏幕的背景上

添加了两个新的按键绑定,以在单独的按键上启用Aiming和ADS的切换/保持操作

添加了一个选项来重新映射重播功能键(时间轴开/关,播放/暂停,播放速度)

语言

增加四种语言:意大利文,葡萄牙文(巴西),西班牙文(墨西哥)和中文(繁体)

Valve颁布新Steam礼品码限制 礼物赠送受限制

买正版越来越难了,咳咳,还是玩高贵国服吧,俄区大法早已经有了前科,现在V社终于下手了。

Valve刚刚颁布了对Steam礼品激活码和交易的新规定。新的规定中,有一部分国家在激活礼物时将受到限制。

在东欧、南美和其他一些地区的Steam用户们发现,从某些国家购买的激活码只能在购买地进行激活。而且,即便礼品已经在玩家用户库里添加之后,也只能在该地区才能启动游戏。

来自Reddit上的多份玩家报道称,居住在新加坡、俄罗斯、巴西、墨西哥等地的玩家均已经炸开了锅。报告中称,当游戏作为礼品购买时将会弹出提示窗口警示只有部分国家可用。

这个改动的结果就是导致以上任何国家的Steam用户,在通过Steam礼品添加游戏时,只能在该地区进行游戏。举个例子,当你从俄罗斯区购买了一个礼品游戏之后,只能在俄罗斯地区激活并在俄罗斯地区进行游戏,一旦你离开该地区前往其他国家之后,将无法访问和启动游戏,直到返回俄罗斯为止。

现在购买礼品码会获得提示,如果跨区无法激活而且使用代理会封号

一些玩家说这一规定在Valve公布之后已经开始生效,而且开始追溯生效至过去已购买和激活的Steam礼品游戏。

也有部分玩家说,区域限制规定似乎对某些CD-Key激活游戏也有效。根据新的改动,当玩家通过第三方购买了CD-Key之后,只能在该国家内进行激活,但在激活之后玩家可以自由地畅玩。这可能导致玩家只需通过VPN来激活这些第三方Key —— 通常在其他区域或者慈善义卖网站上会更便宜 —— 并在之后返回自己所在的地区进行游戏。

目前为止,Valve尚未正式对此改动做出任何解释。

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