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《刺客信条:影》评级为17+,包含暴力血腥及斩首场景

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-11-23 11:25:34

《刺客信条:影》即将于11月15日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。近日,娱乐软件评级委员会ESRB对这款游戏进行了评级,将其定为17岁以上玩家适宜,主要原因是游戏内含有暴力血腥场景,包括斩首等动作。

《刺客信条:影》评级为17+,包含暴力血腥及斩首场景

在《刺客信条:影》中,玩家将扮演刺客奈绪江和武士弥助,在日本战国时代执行刺杀任务。游戏允许玩家使用忍术秘密杀死敌人或在开放世界中探索。战斗方式多样,包括使用剑、刺客刀和枪支等武器。ESRB的评级描述中提到,游戏战斗场面包含痛苦尖叫和频繁的血液喷溅,部分动作涉及斩首和肢解敌人,并具有慢动作效果。

《刺客信条:影》评级为17+,包含暴力血腥及斩首场景

尽管有报道称该游戏的预定情况不佳,但《刺客信条:影》仍将按计划发售。

育碧暗示:未来《刺客信条》游戏需更长开发周期以确保品质

育碧透露,《刺客信条:影》定于11月发行,其开发周期比前作《英灵殿》长25%,成为系列迄今为止开发时间最长的作品。主制作人Karl Onnée强调,为了维持系列知名的质量标准,延长开发周期至关重要。

育碧暗示:未来《刺客信条》游戏需更长开发周期以确保品质

Onnée向GamesIndustry.biz表示,时间与成本之间需找到平衡,但更多时间意味着更多的迭代机会。增加人手虽可缩短时间,却无法提供更多迭代空间。这不仅关乎消除错误和画面优化,也涉及美学与沉浸感的营造,团队需时间深入学习每个历史背景的细节。

他强调,团队致力于创造尽可能真实的游戏体验,这包括详尽研究不同历史时期建筑特色,如日本封建住宅与法国中世纪住宅的差异,艺术家们必须精准掌握每个元素的摆放,确保所有细节准确无误,这一过程颇为漫长。

呼声日益高涨,日本玩家请愿取消《刺客信条:影》逼近7.5万签名大关

近日,一场由日本玩家发起的请愿活动在change.org上迅速发酵,目标直指育碧即将推出的《刺客信条:影》。请愿者认为该作在历史还原度和文化尊重上存在问题,特别是未能准确呈现日本武士阶层的真实面貌,认为这种错误诠释不仅是对日本历史文化的轻视,也可能加剧对亚洲人的种族偏见。

呼声日益高涨,日本玩家请愿取消《刺客信条:影》逼近7.5万签名大关

截至目前,已有超过74,000名玩家响应此请愿,逼近7.5万人大关。请愿书中明确指出游戏忽视了武士作为封建领主服务阶层的核心特征,并以历史上首位欧洲武士威廉·亚当斯为例,强调其严格遵循武士道精神与职责的事实,批评育碧对此重要背景的忽视是对日本深厚传统的不尊重。

请愿者强烈要求育碧停止《刺客信条:影》的开发计划,除非公司能展现出对日本历史与文化的真诚研究与尊重。他们呼吁更多签名支持,以此向育碧传递维护文化真实性和尊重历史的强烈信息。

呼声日益高涨,日本玩家请愿取消《刺客信条:影》逼近7.5万签名大关

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