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《坎公骑冠剑》克劳德角色的属性解析

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-11-24 00:28:09

克劳德伯爵是恶魔郡的州长,实力非常的不错,那么克劳德伯爵的属性资料是什么呢?下面一起来看看吧!

《坎公骑冠剑》克劳德角色属性资料介绍

角色属性

角色属性
攻击力 196 (1073) 血量 1122 (32127)
防御 21 (112) 减伤 12
暴击率 0.04 回血值

基本资料

资料
名称 恶魔郡伯爵克劳德 职业 射手
属性 可携带武器 手套
年龄 1873 种族 吸血鬼
身高 191cm 体重 79kg

背景故事

克劳德伯爵是恶魔郡的州长。
克劳德在恶魔和吸血鬼社会中实现了看似不可能的统一。五百年前魔界统一战争结束后,魔族和吸血鬼突然要生活在同一个屋檐下,双方都无法接受彼此的分歧,冲突逐渐在他们之间酝酿。在矛盾和仇恨快要淹没恶魔郡时,克劳德出现并介入。他许诺两个种族繁荣与和谐,并娶了一个贵族魔族的女儿爱丽丝为妻。两人的结合象征着恶魔郡内部的团结。克劳德得到了恶魔郡公民全心全意的支持,成为了恶魔郡的领袖。有人说克劳德和爱丽丝的结合是一场没有感情的政治婚姻,但克劳德对爱丽丝的爱意是真实的。克劳德没有表现出来,但他深爱着她的陪伴,以及他们共同创造的一方天地。无论何时,他会保护妻子留下的珍宝,他们心爱的女儿普里西拉。正因如此,克劳德踏入永恒封印,争取渺茫的希望。
在普里西拉的记忆中,克劳德是一个冷漠沉静的父亲。但他其实很爱惜她,普里西拉年幼时写给克劳德的所有信件,都被存放在高度保密但他触手可及的地方。克劳德在经历痛苦的循环时,这些信件也坚定了他的决心。
克劳德活了很长时间,是一个真正的强者。他天生拥有强大的魔力,是纯血吸血鬼,甚至他可以说莉莉丝是乳臭未干的小孩儿。在漫长的时光中积累的经验使他站在恶魔郡的顶点,利用人造太阳的爆炸来扭转时间,只有因为施法者是克劳德才有可能。
就像其他吸血鬼一样,克劳德也吸血。许多人担心克劳德在吸血时会咬伤受害者的脖子。因为是纯血吸血鬼,他实际上更喜欢喝像血包一样的精制血液,因为他认为自愿给予的贡品比强行采血更有价值。
克劳德是烹饪书《享受血液的100种方法》的作者。这是他给普里西拉研究饮血方法的结果,普里西拉有饮血的冲动,但她不喜欢喝。伯爵家的精制血包都是用伯爵本人写的食谱制作的,虽然好喝,但制作的过程非常讲究。因此,伯爵家的很多厨师虽然薪水不薄,但在短时间内就辞职了。

《坎公骑冠剑》减防机制攻略

坎公骑冠剑手游中,小伙伴们知道减防机制是什么吗?有哪些呢?下面小编就为大家介绍一下减防机制攻略, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

坎公骑冠剑减防机制有哪些

游戏中总共有三种类型的减防

一种是普通减防,一种是印记减防,一种是远程/近战减防

每种减防都可以和其他不同类型的减防完美叠加。

普通减防:代表角色就是可可和吉蒙里,他们都是降低20%全防御。

印记减防:目前的角色只有土弓蒂尼亚,他的沙漠之箭会给敌方施加一个“蒂尼亚图案”印记,该印记可以叠加两层,每层降低10%全防御。将来还会出一个魔女莉莉丝,攻击命中会施加“恶魔女王的纹样”(国服翻译可能会不同),减少全防御.

远程/近战减防:顾名思义,就是指减少目标的远程/近战防御力。接下来的八尾狐奈里就是远程减防,也就是所有的远程攻击角色都会享受这个远程减防的增益,近战角色攻击该目标呢,防御力是没有降低的。

目前还有一个近战减防角色,兰儿,主要是她的专武在命中时有概率爆发能量,减少目标近战防御。

因此,大家在未来进行工会战组队刷伤害的时候,完全可以一个队伍带两个减防挂件,不建议带三个啊,毕竟要带一个坦克或者奶增加生存。

PS1:可可和吉蒙里是“无前置破全防”,土弓是“前置使用沙漠之箭后破全防”,狐狸是“无前置破远防”,来进行区分。

个人觉得这个所谓的“前置”说法并不直观,所以根据技能描述重新进行命名区分。

PS2:理论上远程减防和近战减防也可以叠加,但是这种叠加毫无意义。

《坎公骑冠剑》特殊副本有哪些

在坎公骑冠剑手游中特殊副本有哪些呢?特殊副本内容又是什么呢?想了解特殊副本有哪些的小伙伴们, 下面就让我们一起来看一下吧!

坎公骑冠剑手游特殊副本一览

1、裂痕和迷宫

除了推主线以外,体力一般都会用来刷裂痕和迷宫。

其中裂痕分为三类:觉醒、资源、进化三种。觉醒的奖励是觉醒石,每天可以免费刷三次,资源的奖励分别有体力和经验,要是主线卡主了,可以适当刷一下。进化副本是进化石,这个是要主要刷的,主练什么角色就刷对应的进化本,可以加速主力到五星的速度。

迷宫总共50层,总体有两类打架的和解谜的,解谜的可以来烧一下脑也可以去查攻略,打架关硬上就ok了。迷宫第一次通关可以获得海量经验,50层全国可以养4个角色,所以该推还是要推的。

2、圆形角斗场和多人竞技赛

角斗场和竞技场就是pvp,铂金以下的低分段基本都是机器人,大家不用怕。

这两个pvp的奖励是根据段位而非排名发放的,这点比较良心,也就是说你只要愿意打,很低的胜率也能拿顶端的奖励。

竞技场是实时的3v3,每天限时开放,需要手动操作,每天可以打10次。

决斗场是电脑操控的4v4,不限时,只需要排好阵型即可。

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