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前《如龙》系列制作人:游戏规模不再像以前那么重要

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-11-27 07:34:38

《如龙》系列前制作人名越稔洋在接受《Fami通》采访时表示,现在游戏规模的重要性已经不如以往。

前《如龙》系列制作人:游戏规模不再像以前那么重要

名越稔洋的新工作室正在开发一款动作冒险游戏。他表示:“我想做一款好玩但不让玩家觉得麻烦的游戏。虽然现在完全原创的游戏不多,但如果加上海外的游戏,已有的游戏数量实在太多,根本玩不过来。”

他认为,普通游戏玩家生活中的主机游戏数量可能有些过多。尽管仍有很多游戏发布,但他觉得以体量为卖点的游戏时代正在走向终结。

名越稔洋在三年前创办了新工作室,但至今尚未公布首款游戏。他表示,他正在试图缩小当前项目中的世界地图规模。“我们很快就会进入全面开发阶段,所以是时候决定最终的体量估算了,但我还在考虑是否真的合适。我们已经有了地图,但当前版本实在太大了,几乎大得过头了。”

前《如龙》系列制作人:游戏规模不再像以前那么重要

最初设计的地图相当大,包含了小路和高速公路。现在他们正在逐步缩小地图,探索最适合游戏的平衡点。名越稔洋强调,地图内容必须要足够丰富,不能让相似的体验一遍遍重复。

“我认为,要真正将地图规模与游玩乐趣连接起来,设计世界观并解释玩家作为主角在这个世界中的任务非常重要。剧情的作用就是支撑这一点。我感觉很快就要决定一个可以平衡一切的合适体量了。”

《如龙》坚守创作初心聚焦中年故事,不会刻意迎合年轻群体

《如龙》系列总监堀井亮佑在最近访谈中强调,即便年轻粉丝群体迅速增长,系列将继续聚焦中年男性故事,维持其独特魅力。堀井认为,《如龙》的吸引力在于展现中年角色特有的“人性”,包括背痛等生活化的细节,这是游戏原创性的体现。

《如龙》坚守创作初心聚焦中年故事,不会刻意迎合年轻群体

从《如龙》系列的主角桐生一马和春日一番的年龄设定可以看出,游戏始终围绕着40岁左右的黑道人物展开,他们虽力图摆脱犯罪世界,却常陷困境。

堀井亮佑明确表示,尽管新粉丝尤其是女性粉丝的增长令人欣喜,系列并不会因此调整核心主题,幽默提及不愿放弃探讨“尿酸水平”等贴近中年生活的议题,坚持保持游戏的真实性和深度。

《如龙》系列名曲《像笨蛋一样》限量黑胶唱片11月发售,设计独特收录多版本

8月7日,《如龙》官方宣布推出《像笨蛋一样(ばかみたい)》黑胶唱片,11月3日上市。

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唱片设计灵感源自《如龙5:实现梦想者》里的桐生一马衬衫一样的酒红色,其中收录了包括原曲完整版、Short版和卡拉OK版本等共6首曲目,A面刻录了“出租车司机版”、B面则为《ばかみたい-哀愁-》。

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