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《原神》新版本实装!揭秘手丘丘人的抗性奥秘!

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-12-08 09:38:33

在原神这款手游中,打手丘丘人是提瓦特荒野中游荡的原始住民,肌肉非常的结实,那么打手丘丘人有哪些抗性呢?下面一起来看看吧!

《原神》打手丘丘人抗性介绍

打手丘丘人抗性介绍

抗性
 物理  火  水  冰  雷  风  岩  草
10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%

《原神》3.4版本艾尔海森技能强度怎么样

《原神》3.4版本艾尔海森技能强度怎么样《原神》游戏当中在3.4版本上线的艾尔海森新角色,作为五星单手剑,草元素,通过突破可以增加暴击率,在突破属性方面可以看出这是一位草系主C角色,那么艾尔海森的技能如何呢,小编整理了相关的资料,希望对大家有所帮助。

《原神》3.4版本艾尔海森技能强度介绍:

艾尔海森:五星单手剑,草元素,突破增加暴击率,从这突破属性就可以看出艾尔海森的角色定位,妥妥是草系主C角色。

普通攻击:普攻有五段六伤,重击一段二伤,这个普攻倍率在单手剑中比目前排行第一的凯亚还高。

E元素战技:迅速突进,造成草元素伤害,并凝聚“琢光镜”,施放分为短按和长按,长按瞄准位置。持有“琢光镜”期间,普攻/重击/下落攻击转为无法覆盖的草元素伤害。

从这个技能陈述来看,很明显这是艾尔海森的核心输出技能,基于持有“琢光镜”数量造成同样数量的光幕攻击伤害,1.6秒触发一次。“琢光镜”至多持有3枚,每1枚持续4秒,叠满那就是持续12秒。这里有一个问题,光幕攻击伤害是1.6秒触发一次,那在1.6秒期间,普攻/重击/下落攻击算普通攻击技能的倍率吗?也是草元素伤害?

技能和光幕攻击伤害基于攻击力+元素精通,而精通还能进一步提升伤害,所以核心还堆元素精通属性。主打蔓激化反应,久岐忍/菲谢尔/八重神子,这些能搭配海森打反应的副C都可以提前培养起来了。

Q元素爆发:创造一个大领域,基于持有“琢光镜”数量,造成相对于次数攻击,看实机非常炫酷,有点像刻晴大招,只是刻晴没有领域。

大招想要伤害最大化,是叠满3枚“琢光镜”,再释放大招。

天赋1“谜林道破”:基于精通提升E元素战技和Q元素爆发伤害,吃满提升100%,堆834点元素精通吃满增益效果。

天赋2“四因订顽”:艾尔海森的重击和下落攻击命中敌人,产生一枚琢光镜,12秒触发一次,看实机,好像,E技能的突进,可以打下落攻击。

天赋3“超定归约律”:合武器材料概率提升2倍产出。

1命:光幕攻击命中敌人,E元素战技减少1秒冷却时间,最大持续12秒,1.6秒触发一次光幕攻击,即是7次,18-7=11,可以完美覆盖,那可以全程附魔打草伤。

《原神》3.4版本艾尔海森技能强度怎么样

2命:艾尔海森持有每1枚“琢光镜”,提升元素精通40点,最多叠4层次,即是可以提升160点元素精通。

3命:提升E元素战技3级;5命:提升Q元素爆发3级;

4命:施放Q元素爆发时,消耗每1枚“琢光镜”提升队伍元素精通30点,产每1枚“琢光镜”提升艾尔海森10%草元素伤害加成。

6命:艾尔海森持有3枚“琢光镜”,提升10%暴击率和暴击伤害70%,持续6秒,持续时间重叠增加6秒。

总结:如果E元素战技草附魔打的是普通攻击倍率,那1命收益不错,艾尔海森无疑草系主C,强度如何不清楚,应该不会很差。

栽叶萃光:90级基础攻击力542, 暴击伤害88.2%

这是艾尔海森的专武,外观算勉强契合,特效精1直接提升4%暴击率,普攻造成草伤后,获得“栽叶”效果,该效果提高普攻攻击和元素战技伤害,提高伤害相当于元素精通的200%,生效16次,或12秒消失。又是一把捆绑五星角色的专武。

以上就是小编整理的《原神》3.4版本艾尔海森技能强度怎么样的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。

原神迪卢克登龙剑怎么玩

原神迪卢克登龙剑怎么玩?原神游戏中很多玩家都在玩登龙剑的操作,所以今天小编就拿迪卢克作为例子为大家介绍一下登龙剑的玩法吧,一起来看下详细内容。

原神迪卢克登龙剑操作方法介绍

1、登龙剑实战中是从天而降的跳劈,操作难度高但是观感非常好,适合操作熟练的玩家炫技;

2、释放登龙剑利用了跳劈的技巧和卡肉bug,通过卡肉延长角色动作,在这个延长时间内穿插冲刺跳跃,使得玩家达到足够触发跳劈的高度;

3、触发这个效果需要足够的时间以及移速,所以卢姥爷+大剑是最好的搭配,大小盾牌哥,公子盾也可以尝试一下。

相信现在很多00后的孩子都不知道登龙剑是什么,但是一些80后90后玩家肯定知道登龙剑是什么鬼。

登龙剑是出自日本动漫魔神英雄传中主角小救星小渡的大招,每次主角面临最艰难的时刻,总能喊出来一句登龙剑来直接ko对手,登龙剑的操作就是举起大剑从高空中批下来。

而迪卢克作为一个游戏中大剑主c角色,它从高空中落下的时候,下落攻击也是举着大剑从高空中批下,但是如果没有比较高的地势,或者没有温迪或者岩主的话,是很难操作出来的,最近有玩家利用迪卢克二段e技能的跳起机制,然后迅速的按下空格键导致迪卢克飞起来,然后点击攻击键就能释放出下落攻击的原理。

由于操作难度稍微大一些,导致很多玩家都纷纷模仿,其实跳劈的原理不是卡模型的原理,而是利用卡肉的bug,迪卢克二段e技能利用卡肉机制会延长角色的动作,如果在卡肉期间释放冲刺加跳跃,能够让加速度被卡肉的时间无限放大,从而让角色能够达到飞起来的效果,最终点击攻击能够释放下落攻击,当你操作熟练之后就会剩下飞行的这个效果,直接释放出下落攻击,具体的操作如图所示。但是这个操作对玩家的操作非常严格,需要你不断的练习才能成功释放。

因为迪卢克是大剑角色,外加个子也比较高和二段e技能,是操作登龙剑最合适的角色,操作感看起来非常流畅以及帅气。有玩家表示女仆其实也是可以的,在三刀之后的闪避取消普攻后摇之后加入一个跳跃能够触发这个卡肉机制,然后能够在无敌帧结束之前穿插一个具有霸体效果的下落攻击,看起来也是非常帅气的。

但是也仅仅是看起来非常的帅气,实用性为零,这样做的结果不仅仅浪费我们输出时间,而且操作也非常难释放出来,简直就是华而不实的绚丽操作,中看不中用,毕竟一些玩家的下落攻击倍率实在是太低了,不如一个普攻的伤害高。

总体来说登龙剑不同于以往的莫娜核弹一波流,公子一刀流,这些都是想办法让短时间的伤害达到最大化,而登龙剑就有一些华而不实的感觉,如果你想要追求帅气,那么可以练习一下,看起来还是非常帅的,但是如果你要求的是输出的话,那么就不建议使用了。

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