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《猎码计划》游戏测评:开启国潮格斗新篇章喜提祖安计划外号

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-12-29 20:15:56

猎码计划游戏今天刚公测不少玩家都去体验了一圈吧,小编也是第一时间下载下来体验了一圈,很多玩家也是在等这个游戏的游戏体验在决定是否要去入坑,接下来这个测评相信能够帮助到大家了解这款卡牌格斗风格游戏。

游戏战斗画面

游戏战斗过程中角色方大招是有慢镜头特写的,炫酷方面是肯定更上一个层次,但是游戏中感受总感觉是卡顿了一下,前期玩家在PVE遇到的一些小怪动作单一就显得很呆一直在重复一个动作。小编的测评下来是感觉挺可惜了,本来小编以为是一个格斗+配合的游戏,结果就是一个伪格斗游戏。

武道家养成画面

武道家培养界面我们可以看出有“秘宝”“传记”“装备”“羁绊”等系统,其中装备和秘宝是主要氪金点,接下来就是武道家的角色升级和阵容搭配了。

武将全靠招募,这也是卡牌游戏的普遍机制了,同时每天招募次数是5000次这个不是氪佬的话是没有影响的,十连抽必的紫卡或者金卡的,玩家后期培养一个武将需要多张相同的武将进行升级。

游戏体验

画风也挺合适的,结果还是套用老卡牌玩法,实战中没有感觉立绘时候画风的惊艳程度了,画风上只能说差强人意了。如果抽卡动画改成格斗选人动画、战斗画面上方是血条、角色必杀技、超必杀技画面突出、增加人物倒地、浮空动作等会更细腻很多,这些还是期待后续的优化的。

进入游戏中先是热门各种红点,充值,vip界面,碎片升级,挂机升级,说真的,这些已经很老了,还不如多改进下ui布局。

玩家可以手动编制绝招必杀技流程,哪怕是宏也可以啊。题材画风很爽,就是败给了卡牌机制,玩法限制这些,给玩家的感觉就是一种套皮游戏。

《猎码计划》影之城挑战规则一览

《猎码计划》影之城挑战规则一览,《猎码计划》中的影之城是一个独特的PVE挑战玩法,为玩家提供了两种主要的挑战模式:单人模式和团体模式。以下是这两种模式的简要规则介绍:

【试练塔]

影之城有两种挑战模式,分别是【单人模式】与【团体模式】。

【单人模式】只能使用1个武道家出战,额外选择2名候补武道家;【团体模式】则是上阵最多5个武道家一起出战。

每一层战斗会遭遇连续数波敌人,每击败一波敌人后下一波敌人立即登场,期间不能变更武道家和站位,且血量、怒气值都会继承到下一波战斗。击败所有波次的敌人或者我方所有武道家阵亡后,挑战结束。

波次奖励:每波战斗胜利后都能获得强化材料,当天重复挑战同一波只能领取一次奖励。

首通奖励:首次战胜每一层的第3、6、9波敌人可领取对应的首通奖励。

排行奖励:挑战排名前一千的玩家还能领取对应的排行奖励。

《猎码计划》5.9日公测安卓苹果双平台热门榜跻身前五

猎码计划作为国潮风格的格斗手游没公测的时候,就已经各大平台预约榜中的佼佼者了,面对同期的星铁和火炬之光两大手游围剿依然能获得热门榜的前五的成绩本身就说明了游戏的受欢迎程度。

安卓热门榜排名第四,安卓热门榜排名第三

第一天开服就冲上了双热门榜的前五这个成功还是不错的,另外同期对手还是很强的,面对星铁和火炬之光的两大流量之王,依然有这个成绩还是非常不错的。

猎码计划的设计的核心就是一个国朝风格的街机类格斗手游,格斗游戏多年以来都是日本漫改手游为主,例如拳皇系列,这次拥有自己自主设计的国风手游还是值得期待的,同时tap评分中玩家也给出了8.5分的成绩还是可圈可点的。

其中拳法和技能都非常地吸引玩家,游戏中画风和角色做的也很精美,开服就做到了角色多技能也多的设定,并且初略的完了一下就能感受到各种流派,各种打法的独特之处。

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