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《逃离塔科夫》最终地图曝光,玩家或可真正逃离战区

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2025-01-16 01:25:37

开发商Battlestate Games近日在社交媒体上发布了一张神秘图片,揭示了《逃离塔科夫》可能的最终地图“Terminal”。这张图描绘了一个类似集装箱码头的工业区,可能会让玩家真正实现游戏名字中的“逃离塔科夫”。

《逃离塔科夫》最终地图曝光,玩家或可真正逃离战区

尼基塔为这些图片配文:“一切结束的地方?”图片展示了一个类似集装箱码头的工业区。根据玩家推测,港口旁停泊的码头将是他们逃离塔科夫的方式。

《逃离塔科夫》最终地图曝光,玩家或可真正逃离战区

在《逃离塔科夫》1.0版本发布时,玩家将能够最终离开这个纷争不断的地区,这将是“完成”游戏的一种方式。这张终极目标所在的地图现在首次公开。

《逃离塔科夫》最终地图曝光,玩家或可真正逃离战区

《逃离塔科夫》最终地图曝光,玩家或可真正逃离战区

《逃离塔科夫》最终地图曝光,玩家或可真正逃离战区

目前尚不清楚玩家撤离后会发生什么。也许这将类似于其他游戏中的满级重置系统,玩家会重新开始,但会获得一些额外的增强和证明曾经逃离过塔科夫的标识。

《逃离塔科夫》确认8月20日数据重置,0.15版本同步上线

经过230余天的等待,Battlestate Games宣布《逃离塔科夫》下一次大清除定于8月20日进行,伴随此活动将开启Twitch Drops奖励计划,观看顶级主播游玩即可赢取奖励。

《逃离塔科夫》确认8月20日数据重置,0.15版本同步上线

这标志着游戏史上最长清除周期的终结,随之而来的是0.15版本更新,预计将大幅改动这款全球最受欢迎的撤离射击游戏。

最新预告片首次全面展示了Factory地图扩建内容,作为最古老的地图之一,Factory历来以其短促激烈的战斗著称,此次扩建为地图带来了前所未有的开阔空间。

预告片同时曝光了新武器,包括9毫米Uzi冲锋枪和备受瞩目的Desert Eagle手枪,视频中展现了使用.50手枪击倒敌人的场景。

目前,预清除活动正如火如荼地在游戏中进行,Battlestate Games在本周期末对游戏各要素进行了最后调整。不久后,游戏内物品价格将大幅下调,玩家将能解锁游戏全部内容,充分利用当前版本的剩余时间。

《逃离塔科夫》宣布全新Boss降临,陷阱策略与“人品值”挑战升级

Battlestate Games近期透露,《逃离塔科夫》即将迎来新Boss“Partisan”,一位携带AK与绊线手雷的老练战士。图片暗示游戏或将加入视觉化地雷陷阱元素,而“Partisan”被传专司猎杀毫无防备的PMC玩家。

《逃离塔科夫》宣布全新Boss降临,陷阱策略与“人品值”挑战升级

据传,新版本游戏将实施“PMC人品值”系统,低分玩家将成为“Partisan”的首要目标,尽管该系统的具体运作方式仍是个谜。这位Boss对玩家所属阵营没有偏好,装备显示他对USEC和BEAR双方都持敌对态度。

此外,游戏即将进行新一轮删档,具体日期尚未公布,但预计在未来两周内执行。

《逃离塔科夫》新更新基本上毁了PvE模式:AI强度太高

近期,Battlestate Games对《逃离塔科夫》的PvE模式进行了大规模调整,允许单人玩家在本地电脑而非中央服务器上运行游戏,旨在缩短匹配时间。尽管匹配速度确实提升,但伴随而来的改动引发了一系列问题,令全球玩家不满。

《逃离塔科夫》新更新基本上毁了PvE模式:AI强度太高

此次“离线PvE”更新还包括对AI行为的重大调整,尤其是在探索地图和互动拾取方面,AI角色变得更加自由和难以预测,导致玩家操控难度陡增。更新后的AI敌人一旦锁定玩家位置,便会不顾一切地蜂拥而至,行为失真。玩家反馈称,AI控制的“Scavs”和PMC角色似乎不切实际地协同作战,对抗单独探险的PvE玩家。

此外,有报告指出某些地图上PMC角色过度生成,最多时超出正常数量一倍以上,且这些AI不仅更智能、战术性更强,也更倾向于集体向玩家藏身之处推进。

“离线PvE”模式变更还似乎加剧了游戏运行问题,部分地图上帧率下降成为常态,部分玩家甚至表示游戏已“无法正常游玩”。对此,Battlestate Games承诺将推出更多调整来解决这些问题。

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