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突破想象的局限《黑夜传说》研发团队那些事

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-09-15 03:29:23

一直往前走的人才是更容易获得成功的人,因为他敢于冒险与尝试,游戏也是如此,一沉不变的固有模式终将会被潮流所淘汰、玩家所厌倦。全球首款移动平台运用TSD模式的战斗手游——《黑夜传说》,凭借着研发团队的不懈努力跟无穷激情,超越以往的设计框架,突破战斗手游研发的想象局限,只为给玩家呈现出一个完美而独特的游戏世界,让每一类玩家都能在重度ARPG巨献《黑夜传说》里面能寻求到最佳的手游体验。  

走别人不愿走的路  

ARPG手游《黑夜传说》采用当前最流行的TSD战斗机制(自主时间),根据时机的变化去自主产生各种战斗表现,并结合QTE与高度差的运用,极大的提高了主角层面战斗表现力度。TSD模式的引入虽然是《黑夜传说》研发团队创意突破上的一小步,却是战斗手游领域前进的一大步。主流端游战斗机制的平台移植难度,自然不必多说,《黑夜传说》制作组为了让玩家在移动端体验端游般的激爽快感,走别人不愿走的艰苦道路,力图铸造重度ARPG手游的新神话。  

寻求最佳游戏体验  

《黑夜传说》的研发历程上有过很多的“每一个”:每一个职业战斗模式都从用户核心感受仔细推敲,绝对不给玩家两次相同的体验;每一个技能都由多段动作和特效合作完成,每一个动作都由专业武术教练精心设计,绝不会出现两场相同的战斗情景;每一个boss的制作成本,都相当于一个新职业,每一个小怪都有它独特的攻击方式;每一次会议讨论都是一场充满创意的头脑风暴,每一次调整都更适应手游用户的游戏体验,让玩家看到《黑夜传说》的不断蜕变。这些“每一个”都展示着研发团队“用心在做游戏”的诚挚之心与“勇于变革创造”的无限激情。  

历久弥新、精心打磨的重度ARPG手游《黑夜传说》是首游互动专业研发团队成员们创意与激情的最高结晶,我们不畏研发过程的种种困难,TSD模式引进、怪物组织AI、狼人变身模式、恶灵机制触发等等,都是我们在智慧碰撞中摩擦出来的火花,《黑夜传说》将是战斗手游里程碑上的新历史,我们将会《黑夜传说》这段历史的见证人,而这段历史的序言,我们等你来书写!

绝对震撼!《口袋英雄》泰坦之遗资料片评测

《口袋英雄》这款游戏自上线以来小编一直关注,因为款游戏弱联网的方式及操作感是小编最喜欢的,可以在没有网络的情况下刷怪练级打装备,真的是方便很多,而且游戏内容越来越丰富,基本每半个月就要更新新的版本,增加新的内容最主要的是还不用这么花钱,比起以前玩过的ARPG游戏来说真的是不可同日而语。这个月听说要更新新的题图、新的关卡、新的怪物还有新的装备,小编和其他口袋英雄迷一样翘首期盼啊,最近好不容易从研发团队的朋友那搞到了些新版本的资料,第一时间和大家分享下,也让广大和我一样热爱《口袋英雄》的朋友们先睹为快!

新的故事:

官方故事是这样讲的: 在挫败了恶魔之王的阴谋之后,阿瑞克决定回到封地,可是他看见的缺是一片废墟!各种前所未见的独眼恶魔在他的土地上肆虐,人们把他们称之为“邪眼军团”。

新的怪物:双头蛇、凝视者、魅惑魔女、恶魔角斗士、邪眼

双头蛇:比较菜的怪,攻击力中等,唯一需要注意的是攻击速度比较快,需要尽快秒掉,要不奶妈治疗压力大;

凝视者:一个大眼珠子,会自爆,开始接触比较头疼,没有攻击力,就往你身上撞,撞倒就爆炸,血少的话直接被秒。好在移动速度慢,血也不是很多,打掉不难。多打几次后发现用战士或者开了无敌的奶妈上去主动引爆也是个不错的选择,比杀死他们省事多了。

魅惑魔女:可以给怪加血,也可以用鞭子抽怪物让怪物狂热攻击,很恶心的家伙需要优先解决掉。

恶魔角斗士:攻击防御血量都不错,有个比较恐怖的技能,类似剑圣的旋风斩,转圈滚直线!直线上的人物会受到大量伤害,而且攻击前摇很小,预判时间很短,不容易躲避。(不像大力士,要冲撞的时候比划半天,等冲的时候早把人拉开了)要是被2个以上的恶魔角斗士同事滚到的话除了骑士其他职业基本全被秒杀,攻击很恐怖。所以击杀需要靠操作,用战士把他们拉到一起然后AOE秒掉,盗贼在角斗士未倒地或被控制的情况下不要轻易上去攻击,否则很容易被技能秒掉,远程职业和奶妈注意站位别占在和他们同一直线就好了。

《真三国无双7》吴将DLC游戏图 制服孙尚香诱惑猛男

  今日,光荣《真三国无双7(Dynasty Warriors 8)》公布了先前东吴18武将DLC服装个别人物实机截图,其中周瑜尖尖的下巴、紫色忧郁的眼镜让其娘化不少!而海女练师与制服孙尚香围观众猛男商议战事场面温馨;此外,新的制霸武器焰刃剑、螺旋弩也将随本次DLC一并下发。

  周瑜

  前排练师(左)、孙尚香(右)

  新武器系统套件「螺旋弩」200日元

Namco自掘坟墓 PC版《黑暗之魂》画面帧数锁定为30帧

 

不久之前,我们曾写过一篇关于PC版《黑暗之魂》特点的文章。在我们看来,这些特点都是很重要的,然而现在看起来在PC版中它们并不会存在。不仅如此,据说游戏画面被锁定为只有30帧。是的,你没听错,在一个动作游戏里面,画面只有30帧。   这是Miyazaki在接受Famitsu采访时提到的。他说PC版应该与主机平台上的完全一致。分辨率没有变化,他还特别强调了别指望有60帧的画面。也不会有针对PC平台的优化。其原话如下:

“是的,在分辨率上不会发生变化.画面帧数也不会是60帧。”   我们不知道Miyazaki是否了解PC硬件的性能。如果他不懂,那么帧率说不定还有可能改变。如果他有意为之,那就是彻底没希望了。在这里,我们不得不说Namco和From Software真是自毁长城。昏招啊!

【黑暗之魂】系列游戏推荐

游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址 黑暗之魂3 动作冒险 3.58GB 立即下载 黑暗之魂2原罪之贤者 动作冒险 9.7GB 立即下载 黑暗之魂2 角色扮演 7.83GB 立即下载 黑暗之魂受死版 角色扮演 3.58GB 立即下载 黑暗之魂中文版 角色扮演 3.64GB 立即下载

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