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揭秘2022年最强《剑与远征》丛林秘境攻略路线图

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-09-20 20:19:33

《剑与远征》是一款策略性的放置类手游,玩家可以在伊索米亚大陆上,搭配阵容,轻松养卡,与好友闯关冒险。游戏中的丛林秘境对于老玩家来说已经是轻车熟路,而对于新手玩家来说是具有一定难度的。那么丛林秘境应该怎么过呢?一起来看看线路图吧。

《剑与远征》丛林秘境攻略路线图分享

《剑与远征》丛林秘境路线图:

1、按路线打完1-5后,右侧神器位置的藤蔓便不再生长,此后不按顺序打也没有问题。

2、如果没有三个绿裔,打完2后的佣兵营地领一个绿裔,甚至顶部18右边也有营地可以领取一名绿裔。后面打17开通道用。

3、建议直推1-12,因为6和7比较简单送装备;8-12也是简单和必走路线。

4、推完15.16拿神器以后再回头打精英14和13。

5、打17需要三名绿裔上阵,我当时用三名绿裔加两个主力一次过,就完成任务了。期间牺牲了一个主力一个绿裔,也算完成。

6、此后解封18通道,轻松完成秘境。

剑与远征盛夏历险记第五天通关攻略

剑与远征盛夏历险记第五天怎么过?2022年8月8日是剑与远征盛夏历险记活动的第五天哦,今天也有很多小伙伴不知道怎么走,下面就给大家分享一下第五天的路线。

剑与远征盛夏历险记第五天通关攻略

1.首先,点击侦查小队进行侦查,解锁西边的海域。

2.然后点击传送门(回到墨提斯礁湾最快捷的方式)传送,然后点击传送门左边的小房子过剧情。

3.更多详细路线请观看“剑与远征盛夏历险记第五天通关路线视频攻略”。

4.以上就是剑与远征盛夏历险记第五天攻略分享,可以参考一下,更多关于剑与远征新活动攻略可以到下方相关攻略查询哦。

《剑与远征》奇珍保卫战攻略大全

剑与远征奇珍保卫战活动已经开启,不少玩家还不知道怎么玩,下面给大家带来详细的玩法和攻略,感兴趣的朋友可以一起来看看。

《剑与远征》奇珍保卫战攻略大全

剑与远征奇珍保卫战攻略

1、奇珍保卫战活动开启14天,活动期间玩家可以与罗莎琳一同前往各地收集特色食材,烹饪美食并获得奖励。

2、活动开始后,副本会根据每个玩家的实力生成对应强度的敌人,活动期间敌人的强度不会发生变化。

3、每天可解锁一块探索区域,玩家需按照解锁顺序依次探索。

4、玩家在探索过程中,可在不同区域收集食材,用于烹饪菜品。途中还会偶遇具有不同特点的帮厨,待他们加入队伍后,可协助玩家进行烹饪。

5、在通过特定区域的剧情后可解锁该区域的强敌,并可随后进行强敌挑战。

6、可在地图上收集冒险道具。在挑战强敌时,玩家每队最多可以装备三个冒险道具来增强自己队伍的实力。

剑与远征小团本开局怎么打 小团本开局打法攻略

剑与远征小团本开局怎么打 小团本开局打法攻略,游戏中小团本已经开启了,很多玩家想知道开局怎么打比较好,那么今天小编就给大家介绍一下剑与远征小团本开局打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

剑与远征小团本开局怎么打 小团本开局打法攻略

【活动时间】小团本落地该怎么打城呢?如果能打三级城,是不是该尽力全拿三级?如果打不动三级,只打二级的情况下,两人一星拿城与三人三星拿城,哪种方案更优呢?打了二级城,要不要在能够打三级的时候换成三级城呢?

那么根据以上的问题,我们先来提出一个概念,就是体力性价比。对于冲榜的同学来说,小团其实只有两个数据,第一个是体力,第二个是积分。总体力是固定的,每个小队通过不同的操作和规划,最后拿到不同的积分进行排名。所以,小团本的体力性价比=积分÷体力。那么*简单的计算就是,一个英雄,花了16点体力,打了20m伤害,五周目尾王每打1m血量大概可以得到3.63积分。那么这16点体力的体力性价比=3.63*20/16=4.5,即这个进攻操作的付出的16点体力,每点体力得到4.5的积分。以此为例做一些简单的计算:

剑与远征小团本开局怎么打 小团本开局打法攻略

简单来说就是:比如上了一个公主单刮尾王一刀打了30m的性价比跟上了五个人一刀打了150的体力性价比是一样的。对于二人组、三人组的组合伤害,都可以通过计算体力性价比来进行对比出*优组合。这里我们可以看到五人单刀200m(算是不错的二队伤害了),体力性价比大概在45左右,大家先记一下。

接下来算一下复杂的问题,同样的,我们打城除了拿装备发育,后期装备会溢出,而挂机点数等于积分,那怎么样打城才能花的体力又少,但是拿到的积分又比较高呢?还是体力性价比,简单来说,模型也是打下来的城挂机得到的积分÷拿城的体力,得到体力性价比,这个性价比就可以用来作为判断最后,二队的体力是继续全部换五级城 好,还是用来尾王刮痧更优呢?

根据大家450-520级之间的练度,大家基本比较关注的应该是落地强拿三级好还是求稳少上人拿二级,中间要不要换城,怎么换?

剑与远征小团本开局怎么打 小团本开局打法攻略

以方案一为例说明:落地打二级,上单人,两星拿城,花了8点体力,挂机两天,然后把这个城换成四级城,上两个人(因为有两队,最少要两个人),都是三星拿城,所以花了12点体力,四级城后就不换了,挂了五天,总的体力性价比为236。看看这个数值,也就说这20点体力如果用来打尾王,想得到同样的积分,单人刮痧应该是一刀220m的标准(这个标准还能叫刮痧吗?)

那么把方案一与方案三对比,方案三是在落地打二级,挂机两天后换五级城,以我们520级的标准,五级城两队基本上需要2+1打城,都是三星拿城吧,最后综合起来体力性价比大概是202。

作为指挥,你还得考虑很多,方案三最后的收益高啊,虽然性价比差一些,但仍然很高,却可以多拿500积分呀,再说了多花的这一个人基本也是二队成员吧,把它体力如果省下来单刮尾王,那性价比应该不超过10。

对比方案四和五,可以看出,由于落地二级城的体力消耗远小于落地三级城,所以性价比高很多。这里需要注意,比如一些高配骨雅组合,落地二人三星拿三级,那性价比当然*高(不换城的话性价比大概370),同样条件能拿三级干嘛去拿二级是吧。

最后的结论:要综合积分总数和体力性价比进行衡量,落地2或者落地3直接持有到结束的体力性价比*高,但相对的总积分更低。

对于冲榜的大部分平民,落地三级的性价比确实不高,而且翻车率挺高。还有就是落地到升精英级的时间并不长,如果落地六个地把体力用完了,可能就没有体力补精英级的两个地了,这里更推荐落地2少上英雄稳妥一些。

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