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三国志战略版A技能S技能替代建议

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-09-21 16:06:38

三国志战略版A技能S技能替代建议,三国志战略版中有非常多的战法分为A级和S级,那么应该怎么选择替代呢?想要知道的话就快来看看吧!

三国志战略版A技能S技能替代建议

在三战中有部分A级战法因为独特的技能机制,导致无法被现有S级战法替代,这里就编造一下这些强力A技能对应的S技能,在命名方面,统一以“真”为前缀,编写顺序主要根据热门程度,对应属性影响不特别注明。

1.屠几上肉

35几率 150兵刃 150谋略

真屠几上肉

35几率 180兵刃 180谋略

行机军略

40几率 170兵刃 158谋略

评价 这边特意写出来,是展示目前游戏中的升级方案,通过计算可知,增幅为20个百分比

因此所有的升级版的强度提高也是如此。这一点好像对应了A属性100和S属性120,巧妙的吻合游戏机制。

2.落凤

35机率 250兵刃 技穷

真落凤

35几率 300兵刃 技穷

评价 当之无愧的超模技能,我认为落凤需要削弱,不然这个真落凤可就太猛了。

3.避实击虚

50几率 185兵刃

真避实击虚

50几率 222兵刃

评价 作为甘宁必备,这个战法十分优秀,打对面最脆的!

4.轻勇飞燕

40几率 2-4次84兵刃

真轻勇飞燕

40几率 2-4次101兵刃

评价 作为许褚徐晃的必备,这个战法十分抢手,总是不够用。

5.纵兵劫掠

35几率 175兵刃 震慑

真纵兵劫掠

35几率 210兵刃 震慑

评价 武功再高,也怕震慑,升级版主要从伤害角度来计算,因为控制不好计算强度。

6.弯弓引羽

40几率 150减统 技穷

真弯弓引羽

40几率 180减统 技穷

评价 你就多减30统,就完成A到S的跨越咯?答曰,不要有怨念。

7.坐守孤城

45几率 恢复116*2

真坐守孤城

45几率 恢复139*2

评价 作为最基本的治疗,一般是练级才带。

8.落雷

50几率 170谋略 18谋略增伤

真落雷

50几率 204谋略 22谋略增伤

9.骑虎难下

35概率 禁疗友军 兵刃72*2

真骑虎难下

35概率 禁疗友军 兵刃86*2

评价 这个战法比较特别,带两个双反击就太猛了,所以应该加个同名效果只触发一次,取优先发动的技能效果

10.御敌屏障

25*2 双减伤 4回合

11.真御敌屏障

30*2 双减伤 4回合

评价 这个就强度非常高,同时我认为进阶版技能应该和原技能视为同名效果,无法叠加,取优先发动的技能效果。

综上所述,主动型技能应该最适合做进阶版,指挥技能作为进阶版是可行的 但应该避免同名效果叠加 其他突击被动战法应该问题不大。如

最后,来编一下技能升级版的获取方式:

已知有事件战法,通过武将组合获取。

这边出强化战法,同样通过武将组合获取。

条件:原技能紫武将1个 + 同势力橙武将2个

例如要解锁 真落凤 需要添加武将

张任 +任意群雄橙武将2名

真落凤作为S技能同样需要14名紫武将演练

《魔法洞穴2》如何点技能收益最高

在魔法洞穴2手游中究竟该如何点技能收益最高呢?技能收益情况内容又是什么样的呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!

魔法洞穴2手游技能收益情况详解

就是在技能页面加点属性加成,而技能点是需要通过玩家升级才可以获得的,一般会给予三个技能点在升级的时候,这时候就要我们合理安排了。技能上有主动释放的,也有被动的,小技能点上一般都是属性的加成,攻击力、暴击几率、防御力这些,都是加一到二左右,未来可以点很多,因此也是个积少成多的过程。小编前期喜欢点经验值收益加成,这样能够让人物更加全面,在洞穴中也能够走得更远。

大技能点种类有很多,对于附魔及药水效果增强百分之二十五,物品掉落加成百分之三,暴击率加百分之十,药水持续时间加三,金币掉率加百分之十五这些,都是很实用的技能。主动技能都是关于属性上的,烈火侵袭是下一次攻击增加火系伤害,冰霜鞭挞是下一次增加冰系伤害,这些主动技能的释放都是需要消耗法力值的,所以人物基础法力值也是至关重要的存在,不然就不能释放技能了。整个技能加点的范围覆盖到了大大小小的方面,只有好好升级才能加点完成了。

iOS17值得升级吗

iOS17值得升级吗?ios已经是开始迎来了升级,但是很多小伙伴都比较纠结,那么ios17值不值得大家去升级呢?如果大家对此不清楚可以看看这篇手心攻略,大家看完就知道了。

值得升级,小组件还是挺有意思的,如果大家对这些不感兴趣不升级也可以,不过这些升级炫酷还是挺炫酷的。

全新的「 StandBy 」待机功能,其实在以往,一个时钟 App 也能实现类似的。

桌面小组件「 支持互动 」了,是挺大的更新,但人安卓用户都玩麻了吧?

iMessage 语音转成文字?位置共享?

咳咳。微信早在 5.2 版本就支持了语音转文字,而这个版本的推出时间是——2014.1.26 。

首先是 StandBy 「 待机 」功能。

只要 iPhone 横着充电,屏幕暗下去时,它就会进入待机。此时手机会全屏展示时间。

通过上下滑动屏幕,你还可以切换主题,是不是还挺好看。

除了「 时间 」之外,左右滑动屏幕,你还可以让 iPhone 全屏显示「 照片 」或者「 小组件 」。

小组件也可以上下滑动进行切换,目前只有官方小组件可以选择,比如时钟、日历、天气、待办事项等。

说实话,这功能在我们简单查查信息时,确实挺不错的。以后要支持第三方小组件,那可玩性就更高了。

看到这,也许你会认为,「 待机 」让一些老机型也拥有了 14 Pro 才有的「 全天候显示 」:屏幕常亮,一直显示信息。

其实并不是。这便宜让你占了,那 14 Pro 用户不得炸了?小编发现它过了 20 秒,屏幕就会自动关闭,而且我暂时也没看到能让其永久显示的选项。

再说下一个更新,桌面小组件支持互动。

首先,这绝对是一个重磅级的更新。

以前,我们是没法和桌面小组件互动的,点击它就会跳转到 App ,然后再去操作。

但现在小组件支持互动后,你就可以直接在桌面,完成自己的待办事项。

这不仅让我们不再饱受 App 跳来跳去的割裂感,也节省了大量操作时间。

而且以后第三方小组件支持互动后,我们效率肯定会提高很多,桌面可玩性也会大大增加。

比如 Chrome 浏览器的小恐龙,或许能直接在桌面跑酷了。

看到这里,你是不是觉得, iOS17 更新还行啊,那我只能说,早了。

接下来的功能,我认为,并不值得放进一年一次的大版本更新里面。

比如通话页面,能给联系人设置一个自定义形象。

这个需要你在通讯录提前设置好联系人的头像、页面字体、背景色等等。

另外根据设置里的意思,你给别人打电话时,对方也可以看到你的形象。

像我这样「 野牛吐舌 」,打给别人应该会惊艳到对方吧。

这功能,个人觉得是没太大用的。现在天天给我打电话的,除了骚扰电话,就是外卖小哥。朋友,亲戚给我打电话的情况,几个月一次吧。

至于发布会上演示的 Check In 看起来不错,可以在 iMessage 里告诉对方我到家了。

但我没找到怎么使用,可能要双方都在 iOS 17 才行。

位置共享,给信息贴表情,我倒是都能使用。

但还是那句话,咱们国内用户能用到这两功能的次数,大伙儿自己心里有数。

在发布会上占很大篇幅时间介绍的「 手记 」 App ,目前还未上线;

NameDrop 功能,今天人手不够,只有一台 iOS17 手机,暂无法演示。

所以发布会上提到的功能,我就讲这么多。

不过,对于 iOS17 的新功能,发布会上往往只会提一些重点去讲, 它肯定有一些微妙的细节更新,等着用户自己去挖掘。

像我在在体验过程中就发现了一些。比如用着用着,系统突然提示我「 淘宝能访问我全部照片已经 6 个月了 」,还要继续么。

如果你点了「 限制访问 」,淘宝就只能访问那些「 你选定的图片 」了。

功能其实是保护隐私的老功能了,但这个提示还挺好的。

提示触发机制,应该是基于你刚使用了这个 App 。

只是我觉得,弹窗次数多了会让人觉得烦。一下午时间,我已经被弹 3 次窗了。

此外, AirDrop 页面稍微有点变化,顶部有投送的状态栏,底部有你的 ID 。

以上就是关于iOS17值得升级吗的全部内容,相信大家看完就知道了,最后祝大家生活愉快!

黎明觉醒拾荒者升级方法攻略

黎明觉醒拾荒者怎么升级?“拾荒者”是游戏中比较热门的一种职业,而且提升拾荒者的等级,可以解锁更多有用的技能。下面带来黎明觉醒拾荒者等级提升途径介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

黎明觉醒拾荒者升级途径

【聚落任务】

前往聚落任务里面,然后做拾荒者的任务可以得到经验,这是提高等级的主要方法,所以说各位不要专注于主线,聚落任务也不要落下,尽可能多的完成。

【乞讨撬锁】

多使用使用拾荒者的技能:乞讨/撬锁。乞讨能得到金币,而撬锁需要去找有锁的门打开,用这两种技能都可以获得一些经验值。

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