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《羊蹄山之魂》首批截图放出,官方解释为何不做《对马岛之魂2》

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-10-06 11:16:46

PlayStation与Sucker Punch揭晓新作《羊蹄山之魂》,主角为全新女性角色Atsu。本作并非《对马岛之魂》续集,而是类似《神秘海域:失落遗产》的小规模衍生作品,时代背景设在其后300年的1603年。

《羊蹄山之魂》首批截图放出,官方解释为何不做《对马岛之魂2》

Sucker Punch选择开启新故事而非继续境井仁的冒险,旨在保持《对马岛之魂》的核心元素同时追求创新。《羊蹄山之魂》聚焦于“幽灵”概念的新诠释,讲述Atsu在北海道(古称Ezo)地区的羊蹄山周围展开的原创故事,该区域当时尚未纳入日本版图,自然环境严酷且充满未知。

作为Sucker Punch首部专为PS5打造的游戏,《羊蹄山之魂》在视觉表现上更进一步,增强了环境的真实感与沉浸度,包括更广阔的视野、星空与极光的动态展现,以及更加生动的自然环境互动。新环境也为游戏带来新机制、改进和武器,更多细节将于日后公布。

首批截图:

《羊蹄山之魂》首批截图放出,官方解释为何不做《对马岛之魂2》

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Sucker Punch表示《羊蹄山之魂》仅是开端,更多衍生作品筹备中

在《纽约时报》的访谈中,《羊蹄山之魂》创意总监内特·福克斯和杰森·康奈尔分享了新作背后的创意过程,以及Sucker Punch对于《对马岛之魂》宇宙的长远规划。《羊蹄山之魂》不仅标志着系列化转变,还将催生至少一部电影及其他衍生作品,其中电影正由《疾速追杀4》导演查德·斯塔赫斯基执导。

Sucker Punch表示《羊蹄山之魂》仅是开端,更多衍生作品筹备中

福克斯阐述了续作开发初期的核心思考——捕捉“之魂”系列DNA,即沉浸玩家于封建日本的独特氛围。游戏灵感直接来源于北海道的羊蹄山,开发团队亲赴实地考察,包括知床国家公园,力求在游戏中重现那里的自然美景与潜在危险,如野生熊的威胁,以此增强游戏体验的真实感和紧张感。

《羊蹄山之魂》女主选角引发争议,玩家指责游戏偏向觉醒主义

Sucker Punch和SIE揭晓《羊蹄山之魂》女主Atsu,由Erika Ishii献声,但随之而来的是关于Erika的社会活动和观点的讨论。据媒体That Park Place报道,Erika Ishii被认为持有强烈的个人观点,包括批评警察制度并支持变性权利。

《羊蹄山之魂》女主选角引发争议,玩家指责游戏偏向觉醒主义

此外,游戏的高级设计师Eric Jensen也被指具有觉醒主义倾向,强调游戏应服务于广泛多元的群体,这一立场被部分人解读为排斥传统男性玩家。

值得注意的是,Erika Ishii在游戏界内颇为活跃,她还为《龙腾世纪》、《真人快打》、《Apex英雄》及《最后的生还者2》中的角色配音。

这一连串信息曝光后,玩家社群中出现了对游戏行业日益倾向采用女性主角及背后潜在意识形态的讨论。

《羊蹄山之魂》女主选角引发争议,玩家指责游戏偏向觉醒主义

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