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《星球大战:亡命之徒》表现不佳,育碧股价跌至十年来最低点

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-10-06 13:02:12

在任何媒介上,星球大战系列的媒体产品几乎总能取得成功。因此,当育碧宣布推出一款设定在该宇宙的开放世界游戏时,许多人认为这将是一款稳赢的作品。然而,初期的销售预测并不乐观,投资者对《星球大战:亡命之徒》的商业表现似乎并不满意,导致公司市值下跌。

 《星球大战:亡命之徒》表现不佳,育碧股价跌至十年来最低点

据Serkan Toto透露,育碧的股价在过去两天内下跌超过10%,公司总市值降至约20亿欧元,几乎触及过去十年来的最低点。《星球大战:亡命之徒》的销售业绩无疑是这一衰落纪录的原因之一。尽管目前尚未有关于该游戏市场表现的正式声明,但初期数据显示情况并不乐观。

Christopher Dring指出,该作实体版的销售量比EA的热门作品《星球大战 绝地:幸存者》低了55%。如果这一早期数据具有指示性,那么《亡命之徒》恐怕难以达到去年《幸存者》的销售数字,这也就不难理解为何育碧的投资者会感到不满。

《星球大战:法外狂徒》开放世界新体验详情:深入探索未知的银河系

育碧即将推出的《星球大战:亡命之徒》定于8月30日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,预售现已在PS商店开启,售价349.90元。作为《星球大战》系列首个开放世界游戏,本作将引领玩家以主角凯·维斯的身份,深入探索未知的银河系。

《星球大战:法外狂徒》开放世界新体验详情:深入探索未知的银河系

游戏导演在IGN访谈中揭示,核心乐趣在于星球探索,鼓励玩家遍访五大主星球及后续更多领域,每个星球蕴藏着丰富的任务和秘密等待发现。为了促进自由探索,游戏特设了直观的地图系统,确保玩家能轻松导航至各兴趣点。

《星球大战:法外狂徒》开放世界新体验详情:深入探索未知的银河系

《星球大战:亡命之徒》不仅重塑玩家对星战宇宙的认知,还承诺带来前所未有的星际探险体验。随着发售日临近,星战迷和游戏爱好者的期待值持续攀升。

《星球大战:亡命之徒》开发团队证实:游戏开发世界设计受到《对马岛之魂》启发

随着育碧新作《星球大战:亡命之徒》临近8月发布,该游戏在经历混合预评及有关游戏操作不完善的批评后,面临着不小挑战。育碧确认不会推迟发布,而最新预览反馈则较为积极。其中,开发团队证实游戏的开放世界设计直接受到了《对马岛之魂》的启发。

《星球大战:亡命之徒》开发团队证实:游戏开发世界设计受到《对马岛之魂》启发

在接受GamesRadar的采访中,创意总监Julian Gerighty被问及Massive Entertainment打造该开放世界时所参考的资料。他透露,尽管《荒野大镖客》因富含西部电影元素而常被提及,但《对马岛之魂》才是其最大的灵感来源。

Gerighty赞扬《Red Dead Redemption》的开放世界如同真实世界一般,而非重复任务的清单。他特别喜爱《对马岛之魂》的纯粹,能让玩家沉浸于成为日本武士忍者的幻想中,这也是《星球大战:亡命之徒》创作的重要指引。

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