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《最终幻想16》将讲述一个完整的故事不再犯15的错误

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-10-07 15:07:57

《最终幻想16》作为最终幻想系列的全新作品,除了需要具备全新的故事之外,还为了满足《最终幻想15》的遗憾,上一代作品的表现差强人意,游戏中存在着很多问题,而新作就是弥补这些问题的重要机会。

然而,《最终幻想16》将不会重蹈覆辙。在最近接受Easy Allies的采访时,《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,开发团队特别注意回顾了《最终幻想15》,并采取措施确保避免重复前作的错误。根据吉田的说法,《最终幻想16》将讲述“一个完整的故事”。

吉田表示:“不仅仅是针对《最终幻想16》,而是对于整个创意事业3部门,我们的座右铭是创造一款我们作为开发者自己喜欢玩的游戏,同时确保项目盈利。因为《最终幻想16》不仅仅是一个单独的项目,它是一个系列的一部分,包括1到15作品,所以在开发过程中我们必须回顾之前的作品,尤其是最近的《最终幻想15》,看看他们做得对和做得不对的地方。

《最终幻想16》有很多让人喜欢的地方,但也有人对它不完整的故事或者被取消的承诺感到失望。我们希望确保在《最终幻想16》中解决这些问题,意味着我们会专注于从头到尾讲述一个完整的故事,避免像《最终幻想15》那样犯同样的错误。我们不仅要有一个从头到尾的故事,而且要有一个能够引起所有类型玩家共鸣的故事,包括像我这样的老玩家和年轻玩家。我们希望为玩家们提供能够理解和享受的内容。”

《最终幻想16》定于6月22日发售,首先登陆PS5。

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委托介绍:在北境的训练场受圣都官员马蒂厄所托,前去配送粮食给镇上的禀赋者。据说禀赋者们正被迫不眠不休地使用魔法。发放完粮食后,向娼妓询问有关马蒂厄的事情。听说他虽身为圣都的官员,心中却开始对稟赋者的处境抱有疑问,目前正在协助夫人。

接取NPC:神圣桑布雷克皇国领地-北境-马蒂厄

任务奖励:魔法灰烬×25

任务完成方法:将视频分配给三个禀赋者,在训练场的禀赋者要最后一个给,然后与莫尔的贝特郎交谈完成任务。

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《最终幻想16》试玩体验:SE满屏写着大大的“野心”

距离《最终幻想》系列上一部正传续作发售已经过去6年多了,意有转型之味的《最终幻想16》即将在这个炎热的夏天正式发售,我们有幸受到索尼的邀请提前试玩到了本作,而我也在游玩体验后对于本作的态度从“观望观望再入手”转变为“怎么还有31年才能玩到狒狒16?”。

注意:此版本为媒体巡回活动专用的特别版,与游戏正式推出的内容不同。

此次游戏试玩长达3小时,我操控着主角克莱夫·罗兹菲尔德身处桑布雷克皇国中一处名为“诺旺堡”的堡垒,除了狗狗托加尔外,身边还有雷之显化者——希德法斯·忒拉蒙。一路穿过昏暗的地牢,清理杂兵最终在堡垒的天台与迦楼罗的显化者贝尼迪塔·哈尔曼进行了一场殊死决斗。

华丽爽快的即时战斗体验与值得深挖的战斗系统

在媒体试玩版中,为了方便体验各种召唤兽动作,官方将实际流程中还不能使用的召唤兽也加入了此次试玩中。主角克莱夫一出场便带有伊芙利特、迦楼罗、泰坦三只召唤兽的技能,每个召唤兽的技能效果不同,华丽的动画也呈现了不同的视觉效果。

比起主角自身的普通攻击与魔法攻击,召唤兽技能能够带来更高的伤害以及更加刺激的视听体验,有时配合托加尔的攻击更是能欣赏到各种爽快的处决动作。

伊芙利特的Feat技能能够使克莱夫冲至锁定敌人的身前进行攻击,迦楼罗的Feat技能“迦楼罗的拥抱”则是能够将敌人勾取至己方面前,泰坦则是防御向效果,显化出泰坦的手臂进行格挡。

而除了Feat 技能外,每个召唤兽都还具备两种可以替换的技能,像是泰坦能够通过长按按钮对敌人释放高额伤害,或者使用迦楼罗的技能更容易对敌人造成眩晕效果。在战斗中按下 L2 就能即时切换召唤兽,在不同场景搭配不同的技能,每一次战斗都能拥有截然不同的游戏体验。

同时,游戏中玩家还能够通过点数强化自己的技能,而将技能“Mater化”后能够将该召唤兽的技能搭配至其他召唤兽技能表中,这进一步加深了游戏的战斗系统。当然,除了战斗系统的深度外,数只召唤兽的设计也同样扩大了战斗系统的维度。

除了已知的八大召唤兽外,在采访环节我们也问到了玩家们比较熟悉的一位选手“利维亚桑”。虽然高井浩先生表示在瓦利斯泽亚的历史背景中我们可以看到利维亚桑的身影,但他也表示能说的到此为止了,或许我们能期待在游戏正式版中看到更多召唤兽的出场?

不过就像高井浩导演在采访中提到的,“我们开发组玩下来以后,每个人最后克莱夫能力的组合都是不一样的。”在游戏后期玩家会走出一条独树一帜的战斗风格,技能的自由搭配让玩家仿佛一只细心编织巨大密网的蜘蛛,等待蚕食即将到来的各种敌人。

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