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《三国志战略版》出身选择襄樊之战出身选择推荐

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-10-07 19:17:54

三国志战略版出身选择什么比较好?三国志战略版在近期开启了襄樊之战剧本,那么襄樊之战剧本中六大出身选什么比较好,都有什么特点,适合什么类型的玩家呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版出身选择

1.文人

文人四个效果,分别是

文思:所有武将智力加3;

讨教:可以任命雅集使,其余武将可用30体力向雅集使讨教获得经验;

博学:战斗经验提升5%;

招降:主城部队部队与玩家对战时,可以招降敌方部分战败兵力。

这四个特性,比较有意思的是讨教和招降,讨教每天最多3次,整个赛季最多30次,获得经验跟雅集使的等级有关,荀彧或蔡文姬当雅集使时,获得经验会提升15%。这个地方有个问题,怎么提升荀彧或者蔡文姬的等级,感觉这个加成就是个摆设,真到后期荀彧或者菜鸡等级起来了,再练队伍还有多少意义,感觉这个加成有点鸡肋。

再说说招降,限定主城部队,把击败的部分兵力招降为主城预备兵,每次战斗上限1500,每天上限10000,算是个变相的征兵手段。

整体上感觉文人算是前期特性,让玩家在前期打架中快速提升等级,形成等级压制,到中后期大家都有两三队满级队伍的时候,就三点智力和招降的兵力还能有些用处,适合能比较肝和阵容胜率高的玩家,不然45级后打架败仗多,就算有经验加成,兵力也会限制练级

2.农夫

农夫的四个效果很简单易懂

固本:张角诸葛亮队伍士气上限提高15,士气消耗降低15%,张角盾,麒麟弓都算后期阵容,也算是让他们再前期加强了一下;

善耕:粮食产量提高7%,按10万算增加7000,一天168000,简单粗暴,朴实无华,但确实很有用,打架激烈的时候最先被掏空的就是粮食;

鼓舞:平民玩家福利,花费两策书准备五分钟生效,给5支同盟部队加持持续15分钟的buff,武力智力提高3%,最关键的是这些队伍获得战功时,你也会获得15%数目的战功,每天上限1万,抱大腿神技,大腿抱得好,战功少不了,没有好队伍没有战法都没关系,我来给大佬你鼓舞鼓舞;

耕战:统御小于等于5的武将战斗中武力智力提升7%,增加输出和谋防,目前低御武将中在战场上出场较高的就满宠,夏侯渊,郭嘉,程普,左慈,法正这几个,满宠的属性提升对战法有加成,50级白板全智满宠智力在234左右,7%的提升16点属性左右,郭嘉夏侯渊是渊骑标配,郭嘉奇正受智力加成,夏侯需要武力加成输出,农夫对前期渊骑和太尉的玩家来说不失为一个好选择

3.官吏

官吏的四个效果一目了然

所有武将统率加3;

袁绍朱儁做主将,副将跨阵营搭配也享受群阵营加成;

每天可以调用6000分城预备兵;

营帐和城市征兵,增加一个队列,并减少70%铜币消耗。

整体就是个暴兵流特性,如果感觉资源会跟不上的话就不用考虑了。

袁绍朱儁的阵容还有待大家开发,第四条的增加一个队列是要原有队列征兵的情况下才能使用,还是天生自带,如果是后者的话,估计所有人都会用这个新增队列征兵,如果是前者的话,我营帐一队征兵一分钟,二队征兵两小时,用这种方式是不是能实现全部队营帐征兵铜币消耗减少70%,这个可能得看看这几天同盟官吏出生玩家的实操情况了

4.兵卒

四个特性

相惜:太史慈庞德关羽统御减一;

强壮:武将体力回复速度提高20%;

火计:全是常规了,和官渡刘备的木兽喷火差不多意思,兵战好像也有这个,但我还没玩过兵战剧本;

最后一个,叫阵有点意思,可以嘲讽对面城头的队伍,把他们拉下城头,叫阵玩家还能获得交战部队战功的20%,感觉这赛季策划为打战功操碎了心

5.工匠

工匠的这两个装备是 襄樊最大的特色,很多玩家选了其他出身后都后悔了,这里自我吹捧下,第一时间选了工匠。

改造和精锻没啥好说的,重点说下这两件装备,非攻是成长型装备,需要带着打架提升等级,满级后武力智力各加10,满级后有个墨守特性,携带者前两回合减伤10%,可以让输出带上加强对快攻队的防御。

重点中的重点是古锭刀,统智各加5,特性迅击,当武力小于速度是战斗内是携带者的武力属性提高到与速度相同,这个装备让全速加点能同时保证武力属性。

6.商人

简单粗暴的效果,富足直接给钱,通商提高贸易比例,财力提高吕蒙鲁肃张飞的统率,张飞鲁肃有钱我知道,话说吕蒙家也是富豪吗?豪营让营帐变成豪华营帐,调动速度,士气回复,征兵消耗都有加成

以上就是小编为大家带来的三国志战略版出身选择推荐,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注三国志战略版专区。

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《三国志战略版》手游2021年6月9日维护更新公告

在三国志战略版手游中2021年6月9日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚本次维护更新情况如何的话,下面就让我们一起看一下吧~!

诸位主公,大家好!

为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2021年6月9日(周三)2:00~5:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:

【平衡性调整】

武将调整:

1、SP袁绍:每回合发射2-3次调整为每回合发射2次,有50%概率(受武力影响)额外发射1次。

战法调整:

1、大戟士

原战法:将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士:我军全体进行普通攻击时有35%几率对其他敌军单体造成兵刃伤害(伤害率61%→122%);若张郃统领,则发动几率提高为40%。

调整为:将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士:我军全体武力提高7→14,进行普通攻击时,有35%几率对随机敌军单体造成兵刃伤害(伤害率61%→122%);若张郃统领,则发动几率提高为40%。

2、抚辑军民:造成的伤害减少及受到的伤害减少由13%→26%调整为12%→24%。

3、草船借箭:受到伤害时回复兵力的触发几率由40%→80%调整为35%→70%。

4、武锋阵:奇数回合治疗率由89%→178%调整为92%→184%,偶数回合伤害提高由7%→14%调整为7.5%→15%。

【功能优化】

1、增加了战报中俘虏状态的信息显示。

2、优化了小地图查看标记的显示效果。

3、优化了夜晚模式下沙盘格子的美术效果。

【问题修复】

1、修复城池内武将交换后,部队出城异常触发战损显示的问题。

注意事项:

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/秘策等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。

《三国志战略版》T0无惧骑张辽曹操王元姬

三国志战略版破军威胜甘宁虎臣弓怎么样的呢?总的来说,这个阵容是一眼可见强度的阵容,T1以上,T0差不多,是比较保守的评价,接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版T0无惧骑

无惧骑:

(主将)张辽,战法搭配:速乘其利+暴戾无仁

兵书选择——一鼓作气+胜战+藏刀

(副将)曹操,战法搭配:锋矢阵+虎豹骑

兵书选择——严阵以待+守势+防备

(副将)王元姬,战法搭配:铁骑驱驰+当锋摧决

兵书选择——援其必攻+励军+掩虚

接下来上实战对抗战报:

0战损直接把满红SP荀彧给秒了!

继续不讲理的秒杀,战损小几百!

这波战损两千多,已经是偏高的了!

一千左右的战损把满红三仙盾给爆头!

张辽将近2.7W的爆炸输出!

总结:

玩腻了渊骑,吴骑或者三势吕的玩家,那么在拥有高红武将和无惧的情况下,的确可以组一套玩一玩,否则单从打战功方面来说,还是得不偿失的!这个队伍由于占用了锋矢阵这个T0队伍必备的战法,注定类似司马盾,张角盾或者吴枪是无法达到顶配的,从共存的角度来说只能说比较一般,真的就类似于拆2-3个队伍,可共存的队伍麒麟弓或者群弓,再配个青州枪桃园,这些都是比较容易组起来的,比起五谋臣天下骑来说,无惧骑真的没有必要强求!

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