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《漫威终极逆转》收藏树系统作用详细一览,《漫威终极逆转》独创收藏树系统,玩家只需要在游戏内进行对战,对战结束获得资源以升级收藏树,小编整理了相关的内容可供大家参考。
一、
首先我们需要知道终极逆转中的卡牌分为5类:基础卡牌(1池卡),2池卡,3池卡,4池卡,5池卡。基础卡牌及2、3池卡都可在收藏树上获取,而4、5池卡则只能通过焦点宝箱开取或是代币/礼包购买。
收藏树是漫威终极逆转获取新卡最主要的途径,而所有的卡牌都在树上。换言之,你可以通过白嫖的方式来获取所有的卡牌!
在收藏树上,1- 214级开出的卡为1池,222-474级开出的卡为2池,486级往后开出的卡为3池。对应卡池内的卡牌是固定的,但是开到卡牌的顺序是随机的。满三池大概需要5000左右的收藏。
到500级以后收藏树会解锁焦点宝箱系统,该系统便是获取4、5池卡的主要途径。收藏树每120级能获取一个焦点钥匙,焦点箱子一周更新一次,一轮为4箱,由一张新卡,两张特定4、5池卡及一张随机4、5池卡组成(如随机到已有的卡牌,会转化为1000收藏家代币),因此你需要提前规划好选择开哪一期的焦点宝箱,是积攒钥匙还是4发必出。
二、收藏家代币兑换
除了收藏树以外,收藏家代币也可换取3、4、5池卡。你可以通过收藏树的箱子或是购买礼包获取代币,而收藏树每9个收藏家至宝只有0—300个代币,因此代币是十分珍稀的资源。其中3池卡售价1000代币(随机开取),4池卡售价3000代币,5池卡售价6000代币。代币商店会每8小时刷新一次,在看到想要的卡牌时可以锁住该卡牌防止其轮换。
三、礼包购买
在商店中不定期上架的礼包也可以助你获得新卡。礼包一般分为金块礼包及现金礼包,礼包通常卖的为卡牌变体再附带一些游戏资源,但在终极逆转中获得卡牌的变体后是可以直接使用的,因此你也可以通过礼包购买的方式直接获得该卡的使用权。
4、5池卡并不意味着绝对超模,1、2池卡也不代表他就一定弱,但是因高池卡的获取难度大家在选择获取时一定要十分慎重。这次送6张4、5池卡也是诚意满满,那么这里便给大家推荐一套我曾经用的十分顺手的卡组——灭霸持续园。
这套卡组的造价极低,只需一张5池卡灭霸以及2张三池卡灵蝶、咕咕,在24活动领到灭霸的同学不妨尝试一下这套。
卡组思路:通过灭霸的无限宝石进行铺场,利用卡扎尔及蓝惊奇进行群体buff,最终光谱进行斩杀。同样的因该卡组携带了大量的控制组件如咕咕(持续:双方不可在此区域放置能量消耗为4、5、6的卡牌)、铠、狗、X教授可对对手进行干扰,卡组内存在大量持续卡(灭霸的力量及灵魂宝石也为持续)可供光谱进行buff。
卡组注意事项
①需提前规划好咕咕的放置区域,因咕咕同样会限制自己的高费牌走位,尽量将自己的低费战力牌打在咕咕一路。
②需注意灵蝶及灭霸的时间宝石(都可在下回合提供一点额外能量)一般情况下只在第三回合打出,这也是绝大多数灭霸卡组的最大核心点:通过3回合跳费在第四回合打下x教授锁定一路赢下对局,即使x教授没有上手也是如此,只在第三回合打出跳费4回合拍5费牌蓝惊奇或是恐龙也是个极佳的节奏,更何况还有X教授神抽的可能。
③需提前规划好科斯莫的放置区域,以防科斯莫卡住自己无限宝石及光谱的揭示。
《漫威终极逆转》删去流阵容详细玩法,在漫威终极逆转游戏中玩家需精心策划卡组构成,考虑英雄间的能力协同、卡牌的组合效益以及如何有效利用每张卡的特殊技能,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
【删去流】阵容
卡组构成:
通过卡耐基、死亡战士等卡,不断删去金刚狼、新星等卡牌,获取额外的战力加成
核心卡牌:
玩法思路:
第1回合:新星>勇度(天使和艾丽卡不建议在第一回合打出)
第2回合:金刚狼>巴基巴恩斯>锻造者>卡耐基
第3回合:剑齿虎>死亡战士>齐尔蒙格
第4回合:继续删去场上卡牌
第5回合:继续删去场上卡牌
第6回合:视情况打出尚气、0费剑齿虎等
制胜思路:
尽量让新星第一个被删去,这样可以buff其他被删去的卡牌,如金刚狼等。最后一回合打出齐尔蒙格可以删去对手大量卡牌,同时删去自己的新星buff自己。
《漫威终极逆转》萌新速成大佬最全攻略,《漫威终极逆转》萌新怎么速成大佬,小编整理了相关的内容可供大家参考。
1,游戏玩法
田忌赛马
与传统的CCG卡牌游戏相比,漫威终极逆转在玩法上有所创新。它并非单纯依赖卡牌的攻击力来削减对手的血量,而是注重铺场,利用特定场景为指定卡牌提供增益,通过比拼卡牌点数来取得胜利。游戏节奏紧凑,每局对战最多进行6个回合,持续3分钟,只要玩家在两个或更多的场地中卡牌点数超越对手,即可赢得胜利。
游戏从1点最大能量开始,每回合最大能量上涨1点,一般6回合结束(有场地可以改变游戏结束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。12张卡牌组成起始卡组。起手抓3张,每回合抓1张,手牌上限7张,手牌满时不会以任何方式添加手牌(回合开始不会从牌库抽牌再弃掉)。
每局游戏里的三个场地都随机。不同场地的效果也不同。比较考验玩家的策略。而每个场地最多可以放置四个英雄。部分英雄拥有技能或者说效果。玩家利用效果和场地效果来组成点数。
一般来说,只要两个场地的点数比对面大,就可以获得胜利。当然,也会有特殊情况。
如图所示,第一个场地双方点数相同,都是25。第二个场地,我方比对面点数大。第三个场地,对面点数比我放大。一平一胜一负。这种情况下,就是看所有点数加起来,比谁大。 图里点数加起来,对面比我方大。所以这局是我输了。
在游戏开始时,双方头像中间会有一个魔方。这个魔方会在最后一回合变成2。如果游戏中途觉得这把手牌不好,会输,点撤退,就只用扣一个魔方。
最后谁赢了,魔方就归谁。魔方就是排位的分数。
重点来了。也是这游戏的名字由来。
如果你觉得这把手牌很好,就像扑克牌里,给你同花顺。感觉这把稳了,你就可以点一下魔方,进行一个snap,让魔方翻倍。这样你赢了的话,就是获得4个魔方。不翻倍只有2个。如果对面也snap了,那这把赢了就有8个魔方。
这就是为什么有些人上分特别快。一把加8一把加2,差距还是很大的。
2,排位等级
段位模式:通过与玩家对战,在天梯排名中赢取对面的宇宙魔方提升你的排名。
-征服模式:在征服模式中,你将面对真实玩家的挑战,选定一套卡组进行征战,一张门票的机会中你可以发动你的才智将对手的血量降为0即可赢下战斗。
萌新一开始打排位,每十级会给你一些奖励。然后一直到100级,100级就是打到无限了。到无限就等于出了新手村,排名界面也会改变。
无限后,你的排名就会进入世界排名。和全服务器的人一起排名。
还有一个排名是征服模式,在特点时间点开放。打征服模式会给你勋章,用来在商店换各种道具。 排名进入无限后,没有奖励了,或者你打累了。就可以来征服模式打一打搬搬商店。
3,卡牌系列(几池)
萌新去看老玩家视频,会经常看到说几池几池。二池卡,三池卡等等。萌新一脸问号,不懂什么意思。
如图所示,在每个卡牌正上方都会有写系列几。图片里的就是系列1。系列1就是一池卡。
而决定几池几池的,就是游戏中的收藏等级。(升级卡牌可以提升收藏等级)。
一开始肯定都是0级,就只能开出1号池的卡。
国际服是0~214级只能开出1号池的卡。222~450级只能开出2号池的卡。462级开始就是3号池的卡
4,游戏名词解释
衍生物:通过卡牌效果或者地形效果加入场地的卡牌,同时被视为非初始卡组卡以及无特殊效果卡牌。
放置和添加:放置是从手牌中主动放到场上的一个区域,添加是触发卡牌效果或者地形效果时在场上以任何方式生成牌,可以从手牌牌堆拉出来,也可以是从各种墓地复活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式获得手牌也叫添加,但是这个无所谓。
替换:将场上的一张卡牌洗进卡组中,然后从卡组中将随机一张牌添加至被替换卡牌的位置;将场上的一张卡牌移出游戏,然后从游戏外将一张卡牌添加至被替换卡牌的位置。
换边:将一张卡牌从此牌所在区域的本方区域/敌方区域移动至此牌所在区域的敌方区域/本方区域,换边不属于移动。
揭示:所有卡牌都是背面上场,包括放置,添加或者替换,翻面过程被称为揭示,双方卡牌同时上场,但是揭示有先后手(以上一回合的场面胜负判定,平局则是轮流先手,具体谁先手可以看谁的名字有个高亮边框),自己的卡牌揭示顺序即下牌顺序。揭示特效的卡牌效果触发时点在场地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改变揭示的时机,也有可以阻止揭示特效的场地以及卡牌效果。但是一旦效果已经触发,消除文本不会影响已经获得的效果。
持续:可以理解为光环效果,只要正面在场就生效,提供的战力不属于卡牌本身战力,不会被翻倍以及修改战力等影响。从特殊效果文本中单分出来一支,有"持续"关键词的卡牌有自己的专属增益卡,也有专属针对卡,本身还是属于有特殊效果卡牌,会受到消除文本的影响。
无特殊效果:也就是白板卡,一共就七张,分别是黄蜂女,迷雾骑士,震撼者,镭射眼,石头人,憎恶以及浩克。可以被特殊的场地或者卡牌增益。
移动:有此词条的卡牌可以把卡牌从自己的场地移动到自己的另一场地,很灵活有很多妙用,也有专属的增益,多数卡牌有移动次数或者别的限制。
丢弃:将一张卡牌从手牌中移动至弃牌墓地。
回收(原国际服摧毁):可能是因为中国特色所以改个名字(笑),将一张卡牌从场上移动至被摧毁墓地。注意区别于弃牌墓地,这两个墓地是独立的。所以复活也是独立的。
合并:与目标卡牌进行合并,目标卡牌获得“合并”词条卡牌的战力,费用以及效果与原卡牌保持一致(也就是说只要不是空场上,合并词条卡就相当于一个buff)。有些卡能够让目标卡牌获得额外的效果比如凤凰之力。
退回:将场上已揭示的卡牌移动到手牌。 (国服刚测试的时候老跟回收搞混)
移除:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后将会变为无特殊效果牌。
无效:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏暂时失效,暂时失效的卡牌并不会被判定为无特殊效果的白板卡。
互换:将目标卡牌的战力与能量消耗互换,能量消耗大于6的将被修改为6,能量消耗小于0的将被修改为0。
5,萌新卡组推荐
动物园 月亮恐龙 奥丁揭示 光谱持续
动物园:大量一费卡。利用卡扎尔的效果提升一费卡。再配合其他加1和翻倍的卡。
月亮恐龙:恐龙效果是每有一张手牌,战力+2,月亮女孩效果是复制手牌。4费月亮女孩复制手里5费恐龙。恐龙5回合和6回合各上场一张。两个场地有恐龙加手牌提升战力。
奥丁揭示:王可以让揭示效果触发两次。奥丁可以让用过的揭示效果再用一次。以此来让揭示其他效果卡多触发,达成优势。
光谱持续:光谱让持续效果战力+2,持续效果本身有些卡互相叠加,来组成不俗战力。
《漫威终极逆转》脑波强化机具体内容一览,漫威终极逆转脑波强化机怎么样,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
1、脑波强化机是由查尔斯创建的一种设备,他主要是可以在全球。
2、范围内检测和定位突变体,拥有三点的消耗没有战力指数但是能力上。
3、他可以将所有战力最高的的卡牌增加两点战力,是一张辅助型卡牌。
4、但是有强力的卡牌基本上也不需要他,他最有用的就是在前期。
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《漫威终极逆转》收藏树系统作用详细一览
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《漫威终极逆转》收藏树系统作用
一、
首先我们需要知道终极逆转中的卡牌分为5类:基础卡牌(1池卡),2池卡,3池卡,4池卡,5池卡。基础卡牌及2、3池卡都可在收藏树上获取,而4、5池卡则只能通过焦点宝箱开取或是代币/礼包购买。
收藏树是漫威终极逆转获取新卡最主要的途径,而所有的卡牌都在树上。换言之,你可以通过白嫖的方式来获取所有的卡牌!
在收藏树上,1- 214级开出的卡为1池,222-474级开出的卡为2池,486级往后开出的卡为3池。对应卡池内的卡牌是固定的,但是开到卡牌的顺序是随机的。满三池大概需要5000左右的收藏。
到500级以后收藏树会解锁焦点宝箱系统,该系统便是获取4、5池卡的主要途径。收藏树每120级能获取一个焦点钥匙,焦点箱子一周更新一次,一轮为4箱,由一张新卡,两张特定4、5池卡及一张随机4、5池卡组成(如随机到已有的卡牌,会转化为1000收藏家代币),因此你需要提前规划好选择开哪一期的焦点宝箱,是积攒钥匙还是4发必出。
二、收藏家代币兑换
除了收藏树以外,收藏家代币也可换取3、4、5池卡。你可以通过收藏树的箱子或是购买礼包获取代币,而收藏树每9个收藏家至宝只有0—300个代币,因此代币是十分珍稀的资源。其中3池卡售价1000代币(随机开取),4池卡售价3000代币,5池卡售价6000代币。代币商店会每8小时刷新一次,在看到想要的卡牌时可以锁住该卡牌防止其轮换。
三、礼包购买
在商店中不定期上架的礼包也可以助你获得新卡。礼包一般分为金块礼包及现金礼包,礼包通常卖的为卡牌变体再附带一些游戏资源,但在终极逆转中获得卡牌的变体后是可以直接使用的,因此你也可以通过礼包购买的方式直接获得该卡的使用权。
4、5池卡并不意味着绝对超模,1、2池卡也不代表他就一定弱,但是因高池卡的获取难度大家在选择获取时一定要十分慎重。这次送6张4、5池卡也是诚意满满,那么这里便给大家推荐一套我曾经用的十分顺手的卡组——灭霸持续园。
这套卡组的造价极低,只需一张5池卡灭霸以及2张三池卡灵蝶、咕咕,在24活动领到灭霸的同学不妨尝试一下这套。
卡组思路:通过灭霸的无限宝石进行铺场,利用卡扎尔及蓝惊奇进行群体buff,最终光谱进行斩杀。同样的因该卡组携带了大量的控制组件如咕咕(持续:双方不可在此区域放置能量消耗为4、5、6的卡牌)、铠、狗、X教授可对对手进行干扰,卡组内存在大量持续卡(灭霸的力量及灵魂宝石也为持续)可供光谱进行buff。
卡组注意事项
①需提前规划好咕咕的放置区域,因咕咕同样会限制自己的高费牌走位,尽量将自己的低费战力牌打在咕咕一路。
②需注意灵蝶及灭霸的时间宝石(都可在下回合提供一点额外能量)一般情况下只在第三回合打出,这也是绝大多数灭霸卡组的最大核心点:通过3回合跳费在第四回合打下x教授锁定一路赢下对局,即使x教授没有上手也是如此,只在第三回合打出跳费4回合拍5费牌蓝惊奇或是恐龙也是个极佳的节奏,更何况还有X教授神抽的可能。
③需提前规划好科斯莫的放置区域,以防科斯莫卡住自己无限宝石及光谱的揭示。
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《漫威终极逆转》删去流阵容详细玩法,在漫威终极逆转游戏中玩家需精心策划卡组构成,考虑英雄间的能力协同、卡牌的组合效益以及如何有效利用每张卡的特殊技能,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
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【删去流】阵容
卡组构成:
通过卡耐基、死亡战士等卡,不断删去金刚狼、新星等卡牌,获取额外的战力加成
核心卡牌:
玩法思路:
第1回合:新星>勇度(天使和艾丽卡不建议在第一回合打出)
第2回合:金刚狼>巴基巴恩斯>锻造者>卡耐基
第3回合:剑齿虎>死亡战士>齐尔蒙格
第4回合:继续删去场上卡牌
第5回合:继续删去场上卡牌
第6回合:视情况打出尚气、0费剑齿虎等
制胜思路:
尽量让新星第一个被删去,这样可以buff其他被删去的卡牌,如金刚狼等。最后一回合打出齐尔蒙格可以删去对手大量卡牌,同时删去自己的新星buff自己。
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《漫威终极逆转》萌新速成大佬指南
1,游戏玩法
田忌赛马
与传统的CCG卡牌游戏相比,漫威终极逆转在玩法上有所创新。它并非单纯依赖卡牌的攻击力来削减对手的血量,而是注重铺场,利用特定场景为指定卡牌提供增益,通过比拼卡牌点数来取得胜利。游戏节奏紧凑,每局对战最多进行6个回合,持续3分钟,只要玩家在两个或更多的场地中卡牌点数超越对手,即可赢得胜利。
游戏从1点最大能量开始,每回合最大能量上涨1点,一般6回合结束(有场地可以改变游戏结束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。12张卡牌组成起始卡组。起手抓3张,每回合抓1张,手牌上限7张,手牌满时不会以任何方式添加手牌(回合开始不会从牌库抽牌再弃掉)。
每局游戏里的三个场地都随机。不同场地的效果也不同。比较考验玩家的策略。而每个场地最多可以放置四个英雄。部分英雄拥有技能或者说效果。玩家利用效果和场地效果来组成点数。
一般来说,只要两个场地的点数比对面大,就可以获得胜利。当然,也会有特殊情况。
如图所示,第一个场地双方点数相同,都是25。第二个场地,我方比对面点数大。第三个场地,对面点数比我放大。一平一胜一负。这种情况下,就是看所有点数加起来,比谁大。 图里点数加起来,对面比我方大。所以这局是我输了。
在游戏开始时,双方头像中间会有一个魔方。这个魔方会在最后一回合变成2。如果游戏中途觉得这把手牌不好,会输,点撤退,就只用扣一个魔方。
最后谁赢了,魔方就归谁。魔方就是排位的分数。
重点来了。也是这游戏的名字由来。
如果你觉得这把手牌很好,就像扑克牌里,给你同花顺。感觉这把稳了,你就可以点一下魔方,进行一个snap,让魔方翻倍。这样你赢了的话,就是获得4个魔方。不翻倍只有2个。如果对面也snap了,那这把赢了就有8个魔方。
这就是为什么有些人上分特别快。一把加8一把加2,差距还是很大的。
2,排位等级
段位模式:通过与玩家对战,在天梯排名中赢取对面的宇宙魔方提升你的排名。
-征服模式:在征服模式中,你将面对真实玩家的挑战,选定一套卡组进行征战,一张门票的机会中你可以发动你的才智将对手的血量降为0即可赢下战斗。
萌新一开始打排位,每十级会给你一些奖励。然后一直到100级,100级就是打到无限了。到无限就等于出了新手村,排名界面也会改变。
无限后,你的排名就会进入世界排名。和全服务器的人一起排名。
还有一个排名是征服模式,在特点时间点开放。打征服模式会给你勋章,用来在商店换各种道具。 排名进入无限后,没有奖励了,或者你打累了。就可以来征服模式打一打搬搬商店。
3,卡牌系列(几池)
萌新去看老玩家视频,会经常看到说几池几池。二池卡,三池卡等等。萌新一脸问号,不懂什么意思。
如图所示,在每个卡牌正上方都会有写系列几。图片里的就是系列1。系列1就是一池卡。
而决定几池几池的,就是游戏中的收藏等级。(升级卡牌可以提升收藏等级)。
一开始肯定都是0级,就只能开出1号池的卡。
国际服是0~214级只能开出1号池的卡。222~450级只能开出2号池的卡。462级开始就是3号池的卡
4,游戏名词解释
衍生物:通过卡牌效果或者地形效果加入场地的卡牌,同时被视为非初始卡组卡以及无特殊效果卡牌。
放置和添加:放置是从手牌中主动放到场上的一个区域,添加是触发卡牌效果或者地形效果时在场上以任何方式生成牌,可以从手牌牌堆拉出来,也可以是从各种墓地复活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式获得手牌也叫添加,但是这个无所谓。
替换:将场上的一张卡牌洗进卡组中,然后从卡组中将随机一张牌添加至被替换卡牌的位置;将场上的一张卡牌移出游戏,然后从游戏外将一张卡牌添加至被替换卡牌的位置。
换边:将一张卡牌从此牌所在区域的本方区域/敌方区域移动至此牌所在区域的敌方区域/本方区域,换边不属于移动。
揭示:所有卡牌都是背面上场,包括放置,添加或者替换,翻面过程被称为揭示,双方卡牌同时上场,但是揭示有先后手(以上一回合的场面胜负判定,平局则是轮流先手,具体谁先手可以看谁的名字有个高亮边框),自己的卡牌揭示顺序即下牌顺序。揭示特效的卡牌效果触发时点在场地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改变揭示的时机,也有可以阻止揭示特效的场地以及卡牌效果。但是一旦效果已经触发,消除文本不会影响已经获得的效果。
持续:可以理解为光环效果,只要正面在场就生效,提供的战力不属于卡牌本身战力,不会被翻倍以及修改战力等影响。从特殊效果文本中单分出来一支,有"持续"关键词的卡牌有自己的专属增益卡,也有专属针对卡,本身还是属于有特殊效果卡牌,会受到消除文本的影响。
无特殊效果:也就是白板卡,一共就七张,分别是黄蜂女,迷雾骑士,震撼者,镭射眼,石头人,憎恶以及浩克。可以被特殊的场地或者卡牌增益。
移动:有此词条的卡牌可以把卡牌从自己的场地移动到自己的另一场地,很灵活有很多妙用,也有专属的增益,多数卡牌有移动次数或者别的限制。
丢弃:将一张卡牌从手牌中移动至弃牌墓地。
回收(原国际服摧毁):可能是因为中国特色所以改个名字(笑),将一张卡牌从场上移动至被摧毁墓地。注意区别于弃牌墓地,这两个墓地是独立的。所以复活也是独立的。
合并:与目标卡牌进行合并,目标卡牌获得“合并”词条卡牌的战力,费用以及效果与原卡牌保持一致(也就是说只要不是空场上,合并词条卡就相当于一个buff)。有些卡能够让目标卡牌获得额外的效果比如凤凰之力。
退回:将场上已揭示的卡牌移动到手牌。 (国服刚测试的时候老跟回收搞混)
移除:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后将会变为无特殊效果牌。
无效:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏暂时失效,暂时失效的卡牌并不会被判定为无特殊效果的白板卡。
互换:将目标卡牌的战力与能量消耗互换,能量消耗大于6的将被修改为6,能量消耗小于0的将被修改为0。
5,萌新卡组推荐
动物园 月亮恐龙 奥丁揭示 光谱持续
动物园:大量一费卡。利用卡扎尔的效果提升一费卡。再配合其他加1和翻倍的卡。
月亮恐龙:恐龙效果是每有一张手牌,战力+2,月亮女孩效果是复制手牌。4费月亮女孩复制手里5费恐龙。恐龙5回合和6回合各上场一张。两个场地有恐龙加手牌提升战力。
奥丁揭示:王可以让揭示效果触发两次。奥丁可以让用过的揭示效果再用一次。以此来让揭示其他效果卡多触发,达成优势。
光谱持续:光谱让持续效果战力+2,持续效果本身有些卡互相叠加,来组成不俗战力。
《漫威终极逆转》脑波强化机具体内容一览
《漫威终极逆转》脑波强化机具体内容一览,漫威终极逆转脑波强化机怎么样,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
《漫威终极逆转》脑波强化机介绍
1、脑波强化机是由查尔斯创建的一种设备,他主要是可以在全球。
2、范围内检测和定位突变体,拥有三点的消耗没有战力指数但是能力上。
3、他可以将所有战力最高的的卡牌增加两点战力,是一张辅助型卡牌。
4、但是有强力的卡牌基本上也不需要他,他最有用的就是在前期。
复制本文链接 攻略文章为肉团资源网所有,未经允许不得转载。
《梦幻模拟战》雪莉SP天赋技能图文详解
《明日方舟》IS-EX8突袭通关打法分享
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钢铁力量
华谷文字扫描王
芝麻球星卡
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灵妖劫
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即遇网校
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海战专家
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