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2024科隆国际游戏展Devcom大会参会人数创新高,同比增长45%

文章来源:互联网 作者:肉团资源网 发布时间:2024-10-17 17:00:37

2024年德国科隆国际游戏展附设的开发者大会Devcom取得了前所未有的成功,参会人数突破5000大关,同比增长45%。大会移址至全新的Koelnmesse Confex会展中心,促进了规模的扩张,吸引了1300余家科隆游戏展参展商参与。

2024科隆国际游戏展Devcom大会参会人数创新高,同比增长45%

本届Devcom汇聚了超过350位演讲嘉宾,在17个舞台上举办了超210场专题研讨会,内容丰富多元。参会代表覆盖全球83个国家的1660家公司,从小型独立工作室到业界巨头,无一缺席。

组织方指出,参会人数激增彰显了Devcom在全球游戏领域的影响力日益增强。此外,Devcom近期发布的开发者调查显示,约90%的受访开发者反对在3A游戏中加入微交易功能。

2024科隆展开幕夜亮点汇总:《无主之地4》《文明7》等大作皆亮相

8月21日,2024年科隆国际游戏展正式拉开帷幕,开幕夜期间揭晓了一系列激动人心的新游戏和即将到来的更新。

2024科隆展开幕夜亮点汇总:《无主之地4》《文明7》等大作皆亮相

信息整理:

1、新作《狙击精英:抵抗》2025年发售(首发XGP)。

2、《潜水员戴夫》与《小丑牌》x《药剂工艺:炼金模拟器》xMaxmtoon(歌手)的三项联动将于10月更新。

3、生存攀岩游戏《Cairn》预告公布,即将登陆Steam。

4、《无主之地4》2025年发售。

5、《街霸6》Year2拓展角色“特瑞”9月24日上线。

6、《COD:黑色行动6》战役模式展示。

7、《黑相集:指令8020》2025年推出。

8、《消逝的光芒:困兽》公开,《消逝的光芒2》终极版玩家可免费入手。

9、《奇异人生》开发商新作《Lost Records: Bloom & Rage》2025年2月18日推出第一章,3月18日发售第二章。

10、《原神》11月20日登录Xbox Series。

11、《流放之路2》11月15日开启抢先体验。

12、《小小梦魇》开发商新作《Reanimal》公布最新预告,登录平台PS5/Xbox Series/PC。游戏支持线上/本地合作。

13、《怪物猎人:Wilds》最新预告,新地图“绯红森林”、新怪物“煌雷龙”“ 刺花蜘蛛”登场。

14、《女神异闻录3:Reload》后日谈Episode Aigis预告,Joker亮相。

15、《文明7》明年2月11日发售。

16、《纪念古碑3》12月10日发售。

17、《饿狼传说:City of the Wolves》2025年4月24日发售。

18、《天国:拯救》最新预告,2025年2月11日发售。

19、《星空》载具REV-8今日上线,DLC“破碎空间”9月30日发售。

20、《Towerborne》9月10日以抢先体验的状态发布(仅Steam),完整版明年推出(免费形式)。

21、《小小梦魇3》新预告,游戏2025年发售。

22、《未知9:觉醒》10月18日推出。

23、《漫威争锋》国际服12月6日上线。

24、《最初的狂战:卡赞》最新演示,2025年初发售。

25、《夺宝奇兵:古老之圈》12月9日在PC和Xbox Series上发售,2025年登录PS5。

26、《四海兄弟:故乡》2025年发售。

2024科隆开发者大会调查显示:近90%开发者认为优质游戏无需微交易

在德国科隆举办的科隆开发者大会2024会议上,面对300名与会演讲者中的100份调查反馈,结果显示,89%的开发者赞同AAA级游戏仅通过买断制即可实现财务成功。同时,65%的受访者支持优质游戏采用实体与数字并行的销售模式。有趣的是,有少数人认为含内置广告的免费游戏模式值得游戏业探索。

2024科隆开发者大会调查显示:近90%开发者认为优质游戏无需微交易

调查还揭示了其他行业趋势:31%的开发者偏好在游戏中有限度地应用AI技术,21%则对利用AI加速编程和整体生产流程感兴趣。面临行业挑战方面,55%的受访者认为市场饱和是一大难题,46%则指出开发成本上升是关键问题。

关于裁员问题,调查中57%的开发者预计未来一年内裁员情况将持续或加剧,相比之下,43%的人则乐观地认为裁员现象将会减少。

2024科隆开发者大会调查显示:近90%开发者认为优质游戏无需微交易

关于科隆开发者大会

科隆开发者大会是科隆国际游戏展的官方游戏开发者活动,也是欧洲最大的游戏开发者社区驱动的行业会议。

科隆开发者大会全年提供额外的内容和活动,不断强调其多样性、包容性和可持续性的核心价值。

科隆开发者大会成立于 2017 年,是科隆展的官方游戏开发者活动,科隆展是全球最大的计算机和视频游戏盛会,也是欧洲一年一度的“必参加”开发者大会。科隆开发者大会最初是作为一系列活动的五天框架开始的,现在已成为一项全年活动,专注于游戏开发、游戏发布、交流和社区建设。

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